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Clases

La aptitud psiónica iniciada por las emociones no es una Ciencia, sino una pasión. El celo con el que el indómito persigue el uso de su aptitud psiónica es tan extremo que ocasionalmente puede liberar un pulso de poder más allá de sus capacidades normales. Pero esta capacidad tiene un coste: al...

Reinos olvidados

Reinos Olvidados (o simplemente Los Reinos) es un universo de ficción que constituye un escenario de campaña para el juego de rol D&D (Dungeons and Dragons). Fue creado en 1965 por el diseñador de juegos canadiense Ed Greenwood como su propio escenario de campaña detallado en una larga serie de...

Dioses

Símbolo: Un ojo que no parpadea. Alineamiento: Caótico malvado. Áreas de Control: Orcos, conquista, supervivencia, fuerza, territorio. Dominios: Caos, Caverna, Fuerza, Guerra, Mal, Odio, Orco. Arma Predilecta: Lanza (corta o larga). Gruumsh es la indisputada cabeza del panteón orco. Como poder...

Dioses

Símbolo: flagelo de nueve colas con púas Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: dolor, daño, agonía, tormento, sufrimientos, tortura. Dominios: Fuerza, Justo Castigo, Ley, Mal, Sufrimiento Arma Predilecta: “Portador del dolor” (flagelo) Escenario: Reinos Olvidados La diosa del dolor, tanto...

Dioses

Símbolo: Casa de la naturaleza Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Primavera, alba, nacimiento, renovación, creatividad, juventud, vitalidad, perfección, personal, atletismo. Dominios: Bien, Fuerza, Nobleza, Protección, Renovación, Solar. Arma Predilecta: “Emisaria del alba” (maza ligera o...

Dioses

Símbolo: impacto explosivo de un rayo Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: tormentas, destrucción, rebelión, conflagraciones, terremotos, remolinos Dominios: Caos, destrucción, Fuego, Mal, Tormenta Arma Predilecta: un rayo relampagueante (lanza corta, larga o media lanza) Escenario...

Dioses

Símbolo: Tiro con arco, caza, supervivencia a la intemperie Alineamiento: Caotico bueno Áreas de Control: Arqueros arcanos, arqueros, druidas, elfos, exploradores Dominios: Bien, Caos, Élfico, Guerra, Vegetal Arma Predilecta: “Tirolargo” (arco largo) Escenario: Reinos Olvidados Siempre acechando una...

Clases

Los ninjas son espías y asesinos hábiles, casi todos ellos perfeccionan el arte del Movimiento sigiloso y de Esconderse. Un ninja es una clase de combate cuerpo a cuerpo de 2ª fila, como un Pícaro. Atributos La destreza ayuda a los ninja a ser más sigilosos y diestros con ciertas habilidades...

Dioses

Símbolo: Cornamenta negra sobre campo rojo Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: Travesuras aleatorias, infortunio, mala suerte, accidentes Dominios: Caos, Mal, Sino, Suerte, Superchería Arma Predilecta: Mala fortuna (flagelo) Escenario: Reinos Olvidados Conocida como la hija antipática de...

Clases

El filo del ocaso difumina la línea que separa al lanzador de conjuros del guerrero, combinando el poder arcano con la pericia marcial. El filo del ocaso, estudiante de antiguas técnicas élficas de lanzamiento de conjuros, combina el arte arcano con las habilidades combativas de un guerrero avezado...