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Dotes

Lightning Reflexes Posees unos reflejos más rápidos de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: obtienes un bonificador +2 en tus tiros de salvación de Reflejos.

Dioses

Símbolo: Cabeza de unicornio, cuerno dorado y ojos azules, mirando hacia la izquierda Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: el bosque, las criaturas del bosque, los exploradores, las dríadas y el otoño. Dominios: Animal, Bien, Vegetal, Viaje Arma Predilecta: Cimitarra (El Filocorno)...

Dotes

Radiant Fire Pelor ha inflamado tu fe y convicción, haciéndote más capaz de luchar a las criaturas de las oscuridad. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Pelor como deidad. Beneficio obtienes un bonificador +2 introspectivo a las tiradas de daño contra criaturas de subtipo malvado...

Dotes

Rampaging Bull Rush Puedes usar la fuerza bruta para golpear y derribar a tus enemigos. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Embestida mejorada, aptitud de furia, tamaño Grande o mayor (los goliats cumplen los requisitos debido a su rasgo racial de estructura poderosa). Beneficio mientras estés en...

Conjuros

Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 0 ABRIR / CERRAR 196 MJ1 Tr V S F 1 est Cort abre o cierra cosas pequeñas o ligeras 0 ABROJOS 7 CC Co V S 1 est Cort crea abrojos en un cuadrado de 5' + otro cuadrado de 5'/2 niveles a partir del 1º (máx.5). 0 AMANUENSE 17 CC Tr V S FD...

Dotes

Tus alas dragoniles te permiten volar. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, Alas de dragón, 6 DG. Beneficio puedes volar a una velocidad de 30 pies (maniobrabilidad regular). No puedes volar mientras transportas una carga intermedia o pesada o si estás fatigado o...

Dotes

Puedes lanzar espontaneamente un conjuro del elemento que has dominado. Libro: Complete Mage Prerrequisitos rasgo de clase Maestría en elementos (ver el wu jen en el Completo arcano). Beneficio elige un conjuro del elemento que hayas elegido para tu rasgo de clase de maestría en elementos. Ahora...

Razas

Los efrit son humanos cuyos ancestros incluyen seres de fuego elemental, como los ifrit (NdT: en el original, efreet). Los efrit poseen orejas puntiagudas, cuernos rojos o moteados en la frente y un cabello que vibra y ondea como si fuera una llama. Todos los efrit tienen algún grado de piromanía...

Dioses

Símbolo: un hombre barbudo, caminando por le viento con una capa y botas de viajero. Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: descubridores, miembros de caravanas, exploradores, viajeros de portales, semielfos. Dominios: Aire, Caos, Comercio, Portal, Protección, Viaje. Arma Predilecta:...

Clases

A través de una selección, algunos dignos brillan con el poder de lo divino. Llamados paladines, estas nobles almas dedican sus espadas y vidas a la batalla contra el mal. Caballeros, cruzados y portadores de la ley, los paladines no buscan sólo que se difunda la justicia divina sino incorporar las...