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Clases de prestigio

Los guardianes de la naturaleza son los protectores de los territorios salvajes del mundo, cazadores y exploradores por excelencia, hábiles abrirse camino entre los habitantes no humanos de la naturaleza. Los guardianes de la naturaleza se hacen amigos y entrenan una bestia salvaje como compañero y...

Dioses

Símbolo: Cráneo sin mandíbula y pluma de escriba sobre pergamino Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Cráneo sin mandíbula y pluma de escriba sobre pergamino Dominios: Ley, Muerte, Rúnico, Sino, Sufrimiento Arma Predilecta: Un guante blanco (guadaña) Escenario: Reinos Olvidados Yérgal es el...

Razas

Primos de los enanos, los duergar son criaturas con mal genio que detestan a los intrusos en sus reinos de la suboscuridad pero no tanto como lo hacen sus parientes más cercanos a la superficie. Los duergar habitan en comunidades en las profundidades de la tierra, y aparentan ser más oscuros...

Razas

Los branquiales descienden de los humanos. Los Aboleth capturaron a varios de esos humanos y los mutaron para sobrevivir bajo el agua. Los ancestros de los branquiales son aquellos que se salvaron de la extinción, pero a un terrible precio: durante siglos, sirvieron a los aboleths, física y...

Clases de prestigio

Los duelistas son la cumbre de la esgrima elegante. Se mueve con una gracia incomparable para la mayoría de enemigos, parando golpes y contrarrestando ataques con rápidas estocadas de sus hojas. Pueden llevar armadura, pero generalmente se abstienen de tal protección pesada ya que su gracia les...

Dioses

Símbolo: ola rampante Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Agua elemental, purificación Dominios: Agua, Destrucción, Océano, Tormenta, Viaje Arma Predilecta: Una ola (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados Istishia es la encarnación elemental del agua. Es una de las cuatro deidades...

Dioses

Símbolo: Circulo de siete estrellas blanco-azulados con una niebla roja fluyendo del centro Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Elfos, canalizadores de fuego mágico, danzaconjuros, hechiceros, incantatrix, magos, místicos errantes, semielfos. Dominios: Bien, Conjuros, Ilusión, Magia...

Dioses

Símbolo: labios femeninos Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: hedonismo, satisfacción sensual, mancebías, gatos Dominios: Bien, Caos, Hechizo, Superchería, Viaje Arma Predilecta: Zarpa de un gran felino (brazal de garra). Escenario: Reinos Olvidados La diosa del hedonismo, durante la Era...

Dioses

Símbolo: Nube con silueta de pájaro Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Bardos, druidas, elfo, exploradores, hechiceros, viajeros, seres alados Dominios: Aire, Animal, Bien, Caos, Élfico, Tormenta Arma Predilecta: “Rayo” (bastón) Escenario: Reinos Olvidados Los clérigos de Edrie se...

Dioses

Símbolo: Flecha rota sobre una lágrima Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Odio hacia los drows, venganza, cruzadas, pérdida Dominios: Caos, Elfico, Guerra, Justo, Castigo Arma Predilecta: El Arco Negro (arco largo) Escenario: Reinos Olvidados Cerca del -4400 CV en la noche de Hibernal...