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Tamaño: Mediano. Características: Ver rasgos raciales. Velocidad: 30 pies. Idiomas automáticos: Netherino. Idiomas opcionales: Cualquier idioma escepto los especiales (como el druídico). Clase predilecta: Cualquiera. Alineamiento: Cualquiera excepto alineamientos Buenos. Ajuste de nivel: +4...
Se dice que la música posee una magia especial y el bardo demuestra que ese dicho es cierto. Vagar por el mundo, reunir conocimientos, contar historias, obrar magia con su música y vivir de la gratitud de su audiencia: tal es la vida del bardo. Cuando la casualidad o la oportunidad los atraen a un...
Símbolo: ola rampante Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Agua elemental, purificación Dominios: Agua, Destrucción, Océano, Tormenta, Viaje Arma Predilecta: Una ola (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados Istishia es la encarnación elemental del agua. Es una de las cuatro deidades...
Símbolo: Cuerno roto de animal Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: traición, crueldad, corrupción, política, manipulación del poder. Dominios: Hechizo, Ley, Mal, Superchería. Arma Predilecta: “Corruptora” (daga o daga arrojadiza) Escenario: Reinos Olvidados Un antiguo archidemonio se dice...
Aproximadamente uno de cada 20 drow ha sido dotado con poderes especiales desde su nacimiento. La abrumadora mayoría de estos drow excepcionales son hembras y como resultado, la sociedad drow tiende a una naturaleza matriarcal. Estos nacimientos especiales son favorecidos y animados entre la casta...
Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 0 ABRIR / CERRAR 196 MJ1 Tr V S F 1 est Cort abre o cierra cosas pequeñas o ligeras 0 ARPA FANTASMA 30 CC Ad V S 1 min Toq un objeto que graba y toca una canción a tu orden. 0 ATONTAR 202 MJ1 En V S M 1 est Cort una criatura humanoide...
Símbolo: Una rosa en flor sobre una corona (en forma de rayos de sol) de grano dorado. Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Agricultura, plantas cultivadas por los humanos, granjeros, jardineros, verano. Adoradores: campesinos y sirvientes contratados, druidas, granjeros, jardineros Dominios...
Los bosques albergan a criaturas astutas y feroces, como los sangrientos osos lechuza y las maliciosas bestias trémulas. Pero hay alguien más astuto y fuerte que esos monstruos: el explorador, un hábil cazador en ese terreno. Éste sabe moverse por el bosque como si estuviera en su propio hogar (de...
Símbolo: Nube con silueta de pájaro Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Bardos, druidas, elfo, exploradores, hechiceros, viajeros, seres alados Dominios: Aire, Animal, Bien, Caos, Élfico, Tormenta Arma Predilecta: “Rayo” (bastón) Escenario: Reinos Olvidados Los clérigos de Edrie se...
El alma predilecta sigue la senda del clérigo, pero es capaz de canalizar el poder divino con sorprendente facilidad. Es capaz de llevar a cabo las mismas tareas que sus colegas lanzadores de conjuros divinos pero sin necesidad de estudio alguno; para él es un don natural. Los estudiosos se...