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Clases

Cuando los ricos y poderosos tienen la necesidad de eliminar a un enemigo en silencio y sin demora, llaman al ninja. Cuando un general tiene que sabotear las máquinas de asedio de sus enemigos antes de que lleguen a las murallas del castillo, llaman al ninja. Y cuando los tontos se atreven a actuar...

Clases de prestigio

Los duelistas son la cumbre de la esgrima elegante. Se mueve con una gracia incomparable para la mayoría de enemigos, parando golpes y contrarrestando ataques con rápidas estocadas de sus hojas. Pueden llevar armadura, pero generalmente se abstienen de tal protección pesada ya que su gracia les...

Razas

Los branquiales descienden de los humanos. Los Aboleth capturaron a varios de esos humanos y los mutaron para sobrevivir bajo el agua. Los ancestros de los branquiales son aquellos que se salvaron de la extinción, pero a un terrible precio: durante siglos, sirvieron a los aboleths, física y...

Clases de prestigio

Muchas fes tienen entre sus miembros una orden de la iglesia militante, ya se trate de caballeros sagrados o guerreros oscuros, que arriesgan sus vidas y almas inmortales en el frente por su fe. Son parangones de batalla, cambiando los sermones por acero. Estos hombres y mujeres son conductos...

Razas

Los nagaji son una raza de humanoides oficios con piel escamosa que imita la dramática apariencia de las nagas auténticas. Como las serpientes, poseen lenguas bífidas y ojos sin párpados, dándoles una mirada sin parpadeos que la mayoría de otras razas encuentran desconcertante. Sus formas físicas...

Clases

Aunque muchos combatientes se esfuerzan en perfeccionar su arte, pasando todo su tiempo afilando su habilidad con las armas marciales, otros dedican mucho esfuerzo para dedicarse a una causa. Estos combatientes, conocidos como guerreros, se comprometen con un propósito, sirviéndole por encima de...

Razas

En la pureza de los elementos y el orden de la naturaleza existe un poder más allá de las maravillas de la civilización. Furtivo, aunque innegable, esta magia primaria es guardada por los servidores del equilibrio filosófico conocidos como druidas. Aliados con las bestias y manipuladores de la...

Razas

Junto con su fuerza bruta y comparativamente bajo intelecto, la principal diferencia entre los orcos y los humanoides civilizados es su actitud. Como cultura, los orcos son violentos y agresivos, con los más fuertes dominando al resto a través del miedo y la brutalidad. Toman lo que quieren por la...

Arquetipos

Fuertemente acorazados y bien armados, a lomos de un poderoso caballo de batalla, el adalid es un mariscal del campo de batalla, capaz tanto de dirigir tropas como de lanzarse él mismo al combate y destruir las estrategias de sus enemigos. No sólo interesado en la batalla en beneficio propio, el...

Arquetipos

El convocador es una clase compleja e inusual. Su rasgo de clase más prominente es el eidolon, un monstruo personalizable que siempre aparece en forma de alguna clase de criatura fantástica. El tipo de criatura fantástica depende del jugador. Afortunadamente, la mitología y el Juego de Rol de...