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Dioses

Símbolo: Balanza equilibrada descansando sobre un martillo de guerra Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Paladines, jueces, magistrados, abogados, policía, los oprimidos Dominios: Bien, Guerra, Justo, Castigo, Saber Arma Predilecta: "Justiciera" (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El...

Dioses

Símbolo: Cráneo sin mandíbula y pluma de escriba sobre pergamino Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Cráneo sin mandíbula y pluma de escriba sobre pergamino Dominios: Ley, Muerte, Rúnico, Sino, Sufrimiento Arma Predilecta: Un guante blanco (guadaña) Escenario: Reinos Olvidados Yérgal es el...

Dioses

Símbolo: moneda de plata con el rostro de Tymora rodeado de tréboles Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: buena fortuna, habilidad, victoria, aventureros Dominios: Bien, Caos, Protección, Suerte, Viaje Arma Predilecta: una moneda giratoria (shuriken) Escenario: Reinos Olvidados La...

Reinos Olvidados

Los Magos Rojos son los amos de Zhay, los conquistadores de los nativos rashemíes de esas tierras, los aspirantes a señores supremos mágicos de Faerûn. Se centran en una escuela de magia más atentamente que cualquier especialista, alcanzando un increíble dominio de la magia a partir de un enfoque...

Reinos Olvidados

Los matagigantes son grandes héroes mientras están matando gigantes. Cuando no están haciendo lo que saben hacer mejor, los matagigantes suelen beber mucho y se pelean con gente más grande que ellos. Algunos matagigantes afables rompen este tópico, pero todo el mundo espera que los matagigantes sean...

Dioses

Símbolo: rollo de pergamino en blanco. Alineamiento: Neutral Áreas de Control: bardos, inspiración, invención, saber. Dominios: Hechizo, Saber, Suerte, Superchería, Viaje. Arma Predilecta: “Impacto Mortal” (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El dios del saber. Busca el conocimiento, pero un...

Dioses

Símbolo: Maza en vertical frente a una bota de cuero con adornos de piel Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Guías, exploradores, expatriados, viajeros, relámpago Dominios: Bien, Enano, Protección, Viaje Arma Predilecta: “Mazafulgor” (maza pesada) Escenario: Reinos Olvidados Los enanos más...

Dioses

Símbolo: Copo de nieve blanco sobre un diamante gris (un rombo heráldico) con borde blanco. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Druidas, arcontes elementales (agua o aire), gigantes de la escarcha, habitantes de climas fríos, exploradores. Dominios: Agua, Aire, Mal, Tormenta. Arma...

Reinos Olvidados

El batidor, deslizándose desde las salvajes y yermas zonas montañosas hasta las tierras más civilizadas del sur, empieza su trabajo. Su tarea no es luchar directamente contra el enemigo, sino obtener valiosos conocimientos sobre las fuerzas, debilidades y movimientos del mismo. Con la ayuda del...

Reinos Olvidados

Los magos y hechiceros han formado parte de los arpistas desde su nacimiento, muchos de sus miembros más antiguos son ahora poderosos mágicos y entre los principales aliados de la organización se encuentran numerosos e influyentes magos y hechiceros que les proporcionan parte de sus conocimientos...