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Dioses

Símbolo: Circulo de siete estrellas blanco-azulados con una niebla roja fluyendo del centro Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Elfos, canalizadores de fuego mágico, danzaconjuros, hechiceros, incantatrix, magos, místicos errantes, semielfos. Dominios: Bien, Conjuros, Ilusión, Magia...

Dioses

Símbolo: Cráneo sin mandíbula y pluma de escriba sobre pergamino Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Cráneo sin mandíbula y pluma de escriba sobre pergamino Dominios: Ley, Muerte, Rúnico, Sino, Sufrimiento Arma Predilecta: Un guante blanco (guadaña) Escenario: Reinos Olvidados Yérgal es el...

Clases de prestigio

Practicantes sin igual del engaño, los espías maestros confían en el engaño y las trampas sobre el músculo y los conjuros. Un espía maestro es un experto en métodos mágicos y no mágicos de evitar la detección y de reflejos rápidos cuando toca improvisar. Los espías maestros pueden servir a países o...

Razas

El linaje de los Gnomos tiene su origen en el misterioso reino de la magia, un lugar dónde los colores son más brillantes, las zonas silvestres aún más salvajes, y las emociones aún más primarias. Fuerzas desconocidas se llevaron a sus ancestros de ese reino hasta mucho tiempo, forzándoles a buscar...

Clases de prestigio

Los teúrgos místicos no ponen límites a sus aptitudes mágicas y no encuentran su devoción tanto hacia lo arcano como a lo divino una paradoja irreconciliable. Buscan magia en todas sus formas, no encontrando razón o lógica en negarse instrucción limitando su conocimiento a un paradigma sofocante...

Dioses

Símbolo: Dos hachas de batalla cruzadas Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Batalla, guerra, valor, valentía, honor en la batalla Dominios: Bien, Enano, Fuerza, Guerra, Ley Arma Predilecta: Mal de Gigantes (hacha de batalla) Escenario: Reinos Olvidados El dios enano de la guerra. Su nombre...

Dioses

Símbolo: Una tibia rota. Alineamiento: Caótico malvado. Áreas de Control: Fuerza, lealtad, estupidez. Dominios: Caos, Fuerza, Mal, Orco. Arma Predilecta: Guantelete con púas. Bahgtru, el dios orco de la fuerza, lealtad y estupidez. Es el hijo de Gruumsh y Luthic. Es conocido tanto por su terrible...

Dioses

Símbolo: El Señor de la hoja. Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bosques, naturaleza, elfos salvajes, druidas. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Protección, Vegetal. Arma Predilecta: "El Bastón de Roble" (bastón). Escenario: Reinos Olvidados Rílifein Ralazhil es tranquilo y reflexivo, y ha...

Razas

Misteriosos humanoides con pálida carne azul y sangre transparente como las aguas de un arrollo goteante, los samsaranos son criaturas ancianas incluso en su juventud. La vida de un samsarano no es una progresión lineal desde su nacimiento hasta su muerte, sino un círculo del nacimiento a la muerte...

Dioses

Símbolo: ola rampante Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Agua elemental, purificación Dominios: Agua, Destrucción, Océano, Tormenta, Viaje Arma Predilecta: Una ola (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados Istishia es la encarnación elemental del agua. Es una de las cuatro deidades...