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Razas

Los vanara son humanoides simiescos inteligentes que viven en la profundidad de los bosques y junglas. Son ágiles y astutos, pero lastrados por una curiosidad sin límites y un amor a las bromas que, aunque normalmente son inofensivas, dificultan congraciarse con aquellos con quienes se encuentran...

Dioses

Símbolo: bola de cristal conteniendo muchos tipos de ojos Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: adivinadores, jueces, mojes, buscadores de la verdad, lanzadores de conjuros Dominios: Conjuros, Ley, Magia, Saber, Sino Arma Predilecta: “el Ojo de Savras” (daga) Escenario: Reinos Olvidados Dios...

Dioses

Símbolo: moneda de plata con el rostro de Tymora rodeado de tréboles Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: buena fortuna, habilidad, victoria, aventureros Dominios: Bien, Caos, Protección, Suerte, Viaje Arma Predilecta: una moneda giratoria (shuriken) Escenario: Reinos Olvidados La...

Razas

Las ondinas son humanos cuyos ancestros incluyen seres elementales del agua, como los marid. Esta conexión con el Plano del Agua es más evidentemente manifestada en su coloración, que tiende a imitar la de los lagos u océanos. Todas las ondinas tienen diáfanos ojos azules y su piel y cabello pueden...

Clases de prestigio

El rugido de la multitud, las alabanzas de los espectadores después de una gran actuación, la lluvia de regalos de atractivos admiradores… ¿Por qué cambiaria alguien todo eso por dormir en el bosque o husmear en apestosos dungeons antiguos? El Virtuoso deja el arrastrarse por oscuros corredores y el...

Clases de prestigio

Mientras que la mayoría ven a los Puños de Hextor simplemente como mercenarios brutales, éstos son en verdad templarios al servicio de su inmisericorde deidad. El mundo es un sitio oscuro y sin compasión, o al menos eso dice la Iglesia de Hextor, donde los fuertes sobreviven gobernando a los débiles...

Razas

Monstruosas alas de plumas negras envuelven a este humanoide esbelto, musculoso, y de piel azabache. Los humanos cuentan horrendas historias de matanzas mezcladas con temeroso recelos cuando hablan de los estrícidos. Sin embargo, los estrícidos cuentan una historia de usurpación y una lucha por la...

Dioses

Símbolo: Una estrella sobre una nebulosa Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Dragones buenos, viento, sabiduria Dominios: Aire, Bien, Dragón, Suerte, Protección (Nobleza, Tormenta) Arma Predilecta: Mordisco (pico pesado) Escenario: Reinos Olvidados Bahamut es venerado en muchos lugares...

Clases de prestigio

También llamado "mágico cofrade", se trata de un lanzador de conjuros miembro de una academia y cofradía conocida como la Orden arcana (ver Capítulo 1 de Tomo y Sangre). En las conversaciones informales se le llama "la Orden", o a veces "la academia de hechicería". Es tanto una escuela para...

Dioses

Símbolo: Rostro de una hermosa pelirroja con piel de color marfil Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: amantes, artistas, semielfos, aventureros Dominios: Bien, Caos, Hechizo, Protección Arma Predilecta: un fajín de seda (látigo). Escenario: Reinos Olvidados La diosa de la belleza, favorece...