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Clases de prestigio

Personajes de todas las razas y trasfondos pueden convertirse en maestros en armas exóticas; los únicos requisitos reales son la responsabilidad y la perseverancia. No obstante, la mayoría son humanos, debido a que esa raza es la que permite una mayor exposición a nuvas culturas, y por ello más...

Dioses

Símbolo: No tiene Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Creación de deidades, mantener la balanza cosmica Dominios: Desconocido en caso de tener uno Arma Predilecta: Ninguna Escenario: Reinos Olvidados Antes de la Era de los Trastornos una de las preguntas que más cautivaron a los sabios y a los...

Dioses

Símbolo: ojos de mujer rodeados de siete estrellas plateadas Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: ojos de mujer rodeados de siete estrellas plateadas Dominios: Bien, Caos, Luna, Protección, Viaje. Arma Predilecta: “La Varita de cuatro lunas” (maza pesada) Escenario: Reinos Olvidados La diosa...

Dioses

Símbolo: labios femeninos Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: hedonismo, satisfacción sensual, mancebías, gatos Dominios: Bien, Caos, Hechizo, Superchería, Viaje Arma Predilecta: Zarpa de un gran felino (brazal de garra). Escenario: Reinos Olvidados La diosa del hedonismo, durante la Era...

Razas

Raza: Aasimar Tamaño: Mediano Bonos en estadísticas: +2 a Sabiduría, +2 a Carisma. Velocidad: 30 pies Idiomas automáticos: Común y Celestial Idiomas opcionales: Dracónico, Élfico, Enano, Gnomo, Mediano y Silvano Ajuste de nivel: +1 Clase predilecta: Paladín Alineamiento: Legal Bueno Otros: los...

Clases de prestigio

El cazador de muertos es el enemigo más odiado por los muertos vivientes, pues éste emplea cada noche inquieta siguiéndoles hasta sus guaridas y librando para siempre la tierra de su fétida presencia. El cazador de muertos posee muchas herramientas con las que luchar contra esas criaturas. Sus...

Clases de prestigio

Generalmente brutos y siempre increíblemente fuertes, los lanzadores corpulentos forman parte de las razas con criaturas de proporciones generosas a las que nada les hace disfrutar más que arrancar rocas, árboles o incluso edificios de sus raíces en la tierra y arrojarlas a sus enemigos. Nadie sabe...

Dioses

Símbolo: Un ojo que no parpadea. Alineamiento: Caótico malvado. Áreas de Control: Orcos, conquista, supervivencia, fuerza, territorio. Dominios: Caos, Caverna, Fuerza, Guerra, Mal, Odio, Orco. Arma Predilecta: Lanza (corta o larga). Gruumsh es la indisputada cabeza del panteón orco. Como poder...

Razas

Se les caracteriza por tener el pelo blanco, la piel negra como obsidiana y ojos rojos, amarillos o violetas (aunque estos dos últimos son muy infrecuentes). El color de los ojos es debido a que poseen visión infrarroja, también llamada infravisión. Además tienen poderes mágicos y resistencia a la...

Dioses

Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Llama alzándose desde una aguja de acero Dominios: Bien, Curación, Enano, Hechizo Arma Predilecta: “Mordefugaz” (látigo) Escenario: Reinos Olvidados Cuando un enano cae enfermo o es derribado en combate, con frecuencia pronuncia oraciones a Sharíndlar, la...