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Dioses

Símbolo: rollo de pergamino en blanco. Alineamiento: Neutral Áreas de Control: bardos, inspiración, invención, saber. Dominios: Hechizo, Saber, Suerte, Superchería, Viaje. Arma Predilecta: “Impacto Mortal” (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El dios del saber. Busca el conocimiento, pero un...

Dioses

Símbolo: Máscara de bronce brillante con cuencas oculares en llamas Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Máscara de bronce brillante con cuencas oculares en llamas Dominios: Bien, Enano, Guerra, Ley, Protección Arma Predilecta: Guardhacha (hacha de batalla) Escenario: Reinos Olvidados El...

Clases

Entrenado en el rastreo de objetivos, los exterminadores son cazadores consumados, viviendo para la caza y el golpe mortal que la lleva a su final. Los exterminadores pasan la mayoría del tiempo afinando sus habilidades con armas, estudiando los hábitos y anatomía de sus enemigos y practicando...

Dioses

Símbolo: nube con tres rayos sobre un escudo Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: marineros, barcos, vientos favorables, combate naval Dominios: Aire, Bien, Caos, Océano, Protección. Arma Predilecta: “El alfanje del Capitán” (alfanje) Escenario: Reinos Olvidados Como dios de los navegantes...

Dioses

Símbolo: Una rueda catalina (contraria a las agujas del reloj) con cinco brazos sinuosos cogiendo espadas. Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Guerra, habilidad con las armas, destrucción, pillaje. Dominios: Bárbaros, guerreros, exploradores, solados, espías, luchadores. Arma Predilecta...

Dioses

Símbolo: Dos anillos de plata Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Seguridad, honestidad, hogar, curación, la familia enana, constancia escrita, matrimonio, fidelidad, lealtad, juramentos Dominios: Bien, Curación, Enano, Familia, Protección Arma Predilecta: "Ira de la rectitud" (maza pesada)...

Clases

Para los verdaderamente ejemplares, las habilidades marciales transcienden el campo de batalla es un estilo de vida, una doctrina, un estado de la mente. Estos guerreros-artistas buscan métodos de lucha más allá de las espadas y escudos, encontrando armas dentro de sí mismos tan capaces de paralizar...

Dioses

Símbolo: Sol obscurecido por una nube con un rayo. Alineamiento: Neutral Bueno Áreas de Control: Sol, cielo, meteorología y alegría Dominios: Caos, Bien, Protección y Guerra. Arma Predilecta: Mazo de Rayos (Martillo de guerra) Stronmaus (STRAWN-mawz) es el hijo mayor de Annam, hermano de Hiatea...

Dioses

Símbolo: Tres anillos entrelazados sobre un triángulo. Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Primavera, fertilidad, siembra, nacimiento, defensa, sabiduría. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Protección, Renovación, Saber, Vegetal. Arma Predilecta: Asta del Ocaso (lanza larga o corta)...

Personajes ilustres

Varón humano Alineamiento: Legal Malvado Valor de Desafío: 18 Pícaro de nivel 4 Explorador de nivel 1 Guerrero de nivel 12 Asesino de nivel 1 humanoide Mediano (humano);Estatura 5' DG 4d6+8 más 1d10+2 más 12d10+24 + 1d6+2; pg 121; Inic +9; Vel 30 pies; CA 22 (toque 18, desprevenido 22) Atq +20/+15/...