Buscador

Clases

Conocidos por su valentia sin parangón y su estricto código de honor, los samurai eran los soldados nobles del Japón feudal. En un escenario de fantasía, el samurai trae ese coraje y honor al servicio de un señor, general, u otro líder. La reputación del samurai de tenacidad en combate muchas veces...

Arquetipos

El auténtico bárbaro es una criatura de furia salvaje y bestial. Ya sea un estoico campeón tribal que se sumerge en un frenesí berserker por el bien de sus hermanos de espada o un combatiente caótico que disfruta con la matanza por su propio interés, todos los bárbaros comparten un acercamiento...

Clases

La aptitud psiónica iniciada por las emociones no es una Ciencia, sino una pasión. El celo con el que el indómito persigue el uso de su aptitud psiónica es tan extremo que ocasionalmente puede liberar un pulso de poder más allá de sus capacidades normales. Pero esta capacidad tiene un coste: al...

Clases

La compasión en la búsqueda del bien, la voluntad para defender la ley y el poder para derrotar al mal; estas son las tres armas del paladín. Pocos poseen la pureza y devoción que hacen falta para recorrer la senda del paladín, pero esos pocos son recompensados con el poder para proteger, sanar y...

Arquetipos

La mayoría de los clérigos eligen dos dominios o subdominios de sus deidades. Pero existen aquellos clérigos que renuncian a uno de esos dominios y se especializan en un aspecto de la fe que abarca muchas religiones y filosofías. Clérigo de clausura Cloistered Cleric Los clérigos de clausura...

Clases

Los bosques albergan a criaturas astutas y feroces, como los sangrientos osos lechuza y las maliciosas bestias trémulas. Pero hay alguien más astuto y fuerte que esos monstruos: el explorador, un hábil cazador en ese terreno. Éste sabe moverse por el bosque como si estuviera en su propio hogar (de...

Arquetipos

El convocador es una clase compleja e inusual. Su rasgo de clase más prominente es el eidolon, un monstruo personalizable que siempre aparece en forma de alguna clase de criatura fantástica. El tipo de criatura fantástica depende del jugador. Afortunadamente, la mitología y el Juego de Rol de...

Clases

Maestro del mundo de los espíritus, el chamán espiritual sigue una tradición divina diferente a la del clérigo o el druida. Su mundo está repleto de poderosos espíritus vivientes, algunos solícitos y otros malignos. Haciendo pactos con ellos, el chamán espiritual obtiene poder sobre el mundo natural...

Arquetipos

Aunque muchos magos se centran únicamente en el lanzamiento y creación de conjuros, hay algunos que experimentan con la fución de la magia y dispositivos alquímicos y mecánicos. Bombardero arcano Arcane bomber Para muchos magos, la experimentación del alquimista resulta pintoresca, cuando no...

Clases

Los imperios se desmoronan, los eones pasan e incluso los dioses se marchitan y mueren, pero los dragones permanecen. Mortal pero eterna, la raza de los dragones auténticos capea el paso de las eras gracias a su poder sin par. Pocas criaturas pueden igualarse a un dragón en plena furia, ya sea en...