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Clases de prestigio

Hace milenios, una flecha bien apuntada de Corellon Larethian le arrancó un ojo a Gruumsh. Pero Gruumsh y Kutulmak conspiraron para cobrarse su venganza contra la deidad de los elfos. Usando magia poderosa (y sacrificando miles de orcos, kóbolds y elfos cautivos), Gruumsh y Kutulmak lograron hacer...

Clases de prestigio

El antiguo Imperio suelio fue conocido por el grandioso y terrible poder que empuñaban sus poderosos archimagos. Los hechiceros suelios profundizaron en los conocimientos arcanos que otros evitaban, desenterrando muchos secretos oscuros y peligrosos. El Imperio suelto fue gobernado por familias...

Arquetipos

Aunque las armas de fuego son todavía un añadido novedoso al arsenal de los aventureros en la mayoría de campañas, sus principales partidarios, los pistoleros, no han perdido ni un momento en experimentar con estas armas en nuevas y emocionantes maneras. El pistolero ya es un aventurero versátil...

Dioses

Símbolo: Copo de nieve blanco sobre un diamante gris (un rombo heráldico) con borde blanco. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Druidas, arcontes elementales (agua o aire), gigantes de la escarcha, habitantes de climas fríos, exploradores. Dominios: Agua, Aire, Mal, Tormenta. Arma...

Reinos olvidados

Periodo del -20000 al -10000 -20000 Por estas fechas, los reinos élficos de Eielûr, Orisheír, Syòrpair y Zhérnyteir se establecen en los bosques que rodean el Lago del Vaho. Al sur se encuentra Ilyzhaír, fundada hace mucho, y al norte y al oeste están Aryvandeir e Ilefarn. -17800 Se funda el reino...

Clases de prestigio

Temido por muchos y comprendido por pocos, el infame saqueador es un individuo que dedica su vida al servicio de Erythnul, deidad de la matanza. Viviendo entre la violencia y el salvajismo, el saqueador busca expandir la influencia maligna de su deidad allá donde vaya, sin descansar mucho tiempo en...

Dioses

Símbolo: Una estrella sobre una nebulosa Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Dragones buenos, viento, sabiduria Dominios: Aire, Bien, Dragón, Suerte, Protección (Nobleza, Tormenta) Arma Predilecta: Mordisco (pico pesado) Escenario: Reinos Olvidados Bahamut es venerado en muchos lugares...

Personajes ilustres

Varón humano (Elegido de Perdición) Alineamiento: Legal Malvado Valor de Desafío: 23 Clérigo de nivel 17 Hierofante de nivel 2 humanoide Mediano (humano);Estatura 6' 2'' DG 19d8+57; pg 146; Inic +7; Vel 30 pies; CA 23 (toque 15, desprevenido 20); Atq +19/+14/+9 c/c (1d8+6, maza pesada +3) o +16/+11/...

Clases de prestigio

Los famosos Dragones púrpuras son famosos en todas partes como ejemplo de soldados disciplinados, hábiles y leales. Su reputación se debe en parte a las acciones heroicas de sus líders, los caballeros del Dragón púrpura. Los caballeros del Dragón púrpura desarrollan asombrosas habilidades...

Clases de prestigio

El asesino es un maestro en asestar golpes rápidos y letales también sobresale en el arte del disfraz y la infiltración. Los asesinos trabajan a menudo como espías, informadores, asesinol de alquiler (medios de venganza. Su entrenamiento en anatomía, sigilo, venenos y en las artes siniestras, les...