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Dotes

Extra Spell Aprendes un conjuro adicional. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos nivel 3º de lanzador. Beneficio aprendes un conjuro adicional de cualquier nivel inferior en uno al máximo que puedas lanzar actualmente. Así, un hechicero de 4º nivel (máximo nivel de conjuro 2º) obtiene un nuevo...

Dotes

Spell Focus Elige una escuela de magia, como ilusión. Tus conjuros de esa escuela serán más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: añade + t a la CD de todos los TS contra conjuros de la escuela en la que hayas elegido tener soltura. Especial: puedes adquirir esta dote varias veces...

Dotes

Improved Multiattack Eres especialmente hábil utilizando todas tus armas naturales a la vez. Libro: Draconomicon Prerrequisitos tres o más armas naturales, Ataque múltiple. Beneficio tus ataques secundarios con armas naturales no tienen penalización al ataque. Todavía sólo puedes añadir ½ de tu...

Dotes

Estás entrenado en un estilo de combate sin armas que enfatiza un golpe a dos manos. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Fue 13, Impacto sin arma mejorado, enano. Beneficios: añades vez y media tu bonificador de Fuerza al daño cuando impactas con un golpe sin armas. Este daño adicional no se...

Reinos Olvidados

Los místicos errantes son lanzadores de conjuros divinos que abandonan las jerarquías de la iglesia y adoptan la libertad, el ansia viajera y la independencia. Creen que para servir a sus deidades deben experimentar el mundo, conocer sus verdades y bellezas ocultas, y aprender cómo ellos mismos se...

Dotes

Defensive Strike Puedes convertir una fuerte defensa en un ataque poderoso. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 13, Int 13, Pericia en combate, Esquiva. Beneficio si un oponente te ataca y falla mientras estás usando la acción de defensa total, le puedes atacar en tu siguiente turno...

Dotes

Has alcanzado un gran poder arcano a través de tu herencia dragonil. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cuatro dotes dragoniles cualesquiera. Beneficio basándose en tu herencia dragonil, añade los conjuros indicados en la tabla que se encuentra en la descripción del tipo de dote dragonil a la...

Dioses

Símbolo: El Corazón de oro, la Rosa encantadora, la Dama del corazón de oro. Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Amor, romance, belleza, encantamientos, maestría con los objetos mágicos, bellas artes, artistas. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Hechizo, Magia, Protección. Arma Predilecta: "Una...

Clases de prestigio

A primera vista parece una contradicción: un lanzador de conjuros arcanos que "pierde el control" en una furia ciega. Aún así, el mágico de la furia resulta un caso interesante, porque su perspectiva de la magia se basa en una pasión primaria ante este arte más que en un planteamiento estudioso y...

Dotes

Puedes lanzar conjuros que causan más daño a las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio cuando lances un conjuro que cause daño a una aberración, le causará 2d6 puntos de daño adicional. Un único conjuro nunca podrá beneficiarse de este daño adicional más de una vez por...