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Los seguidores de Gruumsh, a menudo, ostentan posiciones de poder en la sociedad orca, y con frecuencia se encuentran detrás de un jefe orco como consejero si no son ellos mismos los jefes. Desde esas posicionas dirigen las vastas hordas de orcos y maquinan la conquista y saqueo de las tierras...
En cualquier comunidad gnoma, sólo unos cuantos individuos selectos de extraordinario valor revisten el manto del matagigantes. Basados en una combinación de agilidad, pericia en combate y pura astucia, el matagigantes gnomo es el azote de todas las criaturas que usan su tamaño para aterrorizar a...
Tamaño: Pequeño: +1 de tamaño a CA; +1 al ataque y +4 a Esconderse. Solo puede usar armas pequeñas, o espadas largas como armas a dos manos. Pueden llevar 3/4 del peso que un humano. Velocidad: 20 pies Bonos en estadísticas: +2 a Destreza, -2 a Fuerza, +2 racial a las habilidades Moverse...
Los eruditos elementales estudian los fundamento de la existencia (aire, tierra, fuego y agua) aprendiendo a sacar partido de sus poderes. Al final trascienden su forma mortal y se convierten en seres elementales. Los eruditos elementales a menudo se inician en su carrera como individuos intrigados...
El cazador de muertos es el enemigo más odiado por los muertos vivientes, pues éste emplea cada noche inquieta siguiéndoles hasta sus guaridas y librando para siempre la tierra de su fétida presencia. El cazador de muertos posee muchas herramientas con las que luchar contra esas criaturas. Sus...
También llamado "mágico cofrade", se trata de un lanzador de conjuros miembro de una academia y cofradía conocida como la Orden arcana. En las conversaciones informales se la llama "la Orden", o a veces "la Academia de hechicería". Es tanto una escuela para lanzadores de conjuros novatos como una...
Las capas nocturnas son las niñas de los ojos de Shar, devotas a su visión, preservando sus secretos, practicando su magia, y tan retorcidas y despiadadas como ella. Son seres de voluntad y determinación de hierro, aunque esa determinación sea perversa. Tejen telarañas de intriga, dominación mental...
El sacerdocio del Silencioso es en la mayor parte un aspecto periférico de la sociedad orca. Son temidos y secretamente odiados por el populacho orco. Al contrario que el sacerdocio de otros dioses de la muerte, el sacerdocio de Yurtrus no se centra en la parte positiva del fin de esta existencia...
Bane es una deidad malvada a la que la mayoría de los Dungeon Masters y jugadores del entorno de los Reinos Olvidados les encanta odiar. Probablemente ningún hecho único en la historia del entorno de los Reinos Olvidados ha provocado tanta controversia como la muerte de Bane, y su retorno...
El diabolista es aquel que se ha abandonado completamente a las fuerzas del infierno. A diferencia de los discípulos de Asmodeo u otros archidiablos, el diabolista no es un sirviente de un infernal poderoso determinad, amo que normalmente es un ser mortal que ha visto la senda oscura como un método...