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Clases

A través de una selección, algunos dignos brillan con el poder de lo divino. Llamados paladines, estas nobles almas dedican sus espadas y vidas a la batalla contra el mal. Caballeros, cruzados y portadores de la ley, los paladines no buscan sólo que se difunda la justicia divina sino incorporar las...

Clases de prestigio

Representando lo último en combate montado, el cavalier es la quintaesencia del caballero con brillante armadura. La carga del cavalier es una de las armas del campo de batalla más devastadoras que cualquier cultura puede llegar a obtener. La mayoría de los cavalier pertenecen a la clase social alta...

Dioses

Símbolo: Dos guanteletes cruzados, escamosos y con garras, de metal azul plateado Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Druidas, habitantes de las junglas, exploradores, enanos salvajes Dominios: Animal, Bien, Caos, Enano, Vegetal Arma Predilecta: Arma predilecta: guantelete con garras...

Dotes

Thunderclap Creas un cono de sonido ensordecedor golpeando dos extremidades entre sí. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 30, Impacto sin arma mejorado, Ataque poderoso. Beneficio como una acción de asalto completo, puedes golpear dos de tus extremidades y crear un cono de sonido que empieza...

Clases de prestigio

Una vez en cada generación, el cometa Alhazarde, la legendaria Estrella verde, visita el cielo nocturno como un presagio de acontecimientos grandes y terribles. Bajo su luz esmeralda se alzan y caen reyes, extraños monstruos y plagas mágicas aparecen para arrasar la tierra, y se revelan extraños y...

Dioses

Símbolo: Cuerno roto de animal Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: traición, crueldad, corrupción, política, manipulación del poder. Dominios: Hechizo, Ley, Mal, Superchería. Arma Predilecta: “Corruptora” (daga o daga arrojadiza) Escenario: Reinos Olvidados Un antiguo archidemonio se dice...

Dotes

Exotic Armor Proficiency Elige un tipo de armadura exótica, como piel de mamut o coraza de acróbata. Sabes cómo llevar ese tipo de armadura exótica de la forma adecuada. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con el tipo de armadura apropiada (por ejemplo, debes tener Competencia con...

Dotes

Genie Lore Has estudiado siglos de conocimiento calishita sobre la raza de los genios. Región: Calimshán. Libro: Razas de Faerun Beneficio elige un tipo de energía: ácido, frío, electricidad o fuego. Añade +1 a las CD de los TS de cualquier conjuro de hechicero con el descriptor del tipo de energía...

Dotes

Reckless Wand Wielder Puedes incrementar la efectividad de los conjuros lanzados desde una varita. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Usar objeto mágico 1 rango, Fabricar varita. Beneficio gastando una carga adicional, puedes usar una varita como si su nivel de lanzador fuera 2 niveles mayor...

Dotes

Spontaneous Casting Puedes cambiar sobre la marcha los conjuros preparados. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos nivel de lanzador 5. Beneficio puedes intercambiar un conjuro que tengas preparado por otro de tu lista de conjuros (o, en el caso de los magos, de tu libro de conjuros)...