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Razas

Descendientes de humanos atrapados en el Plano de la Sombra, los aparecidos son criaturas de luz y oscuridad entrelazadas. Generaciones de contacto con este extraño plano y sus habitantes hacen de los aparecidos una raza aparte de la humanidad. Mientras los aparecidos reconocen sus orígenes, exhiben...

Arquetipos

Aunque muchos magos se centran únicamente en el lanzamiento y creación de conjuros, hay algunos que experimentan con la fución de la magia y dispositivos alquímicos y mecánicos. Bombardero arcano Arcane bomber Para muchos magos, la experimentación del alquimista resulta pintoresca, cuando no...

Clases

En Eberron, la magia es casi tecnología. Los lanzadores de conjuros se especializan en ciertas formas de dicha tecnología, mientras que los artífices (Atf) manipulan sus funciones básicas. Los artífices comprenden la magia a un nivel diferente al de los lanzadores de conjuros, y no lanzan conjuros...

Arquetipos

Casi todo el mundo tiene un visión del inquisidor vestido con una mezcla de ropa de gala y las bruscas herramientas del aventurero, con su palabra considerada a menudo ley divina. Pero este es sólo el aspecto más dramático del inquisidor. Su mundo está repleto de conocimientos secretos, peligro...

Razas

Los silfos son humanos cuyos árboles genealógicos incluyen seres elementales del aire, como djinn. Tienden a ser pálidos y delgados hasta el punto de parecer delicados, aunque sus cuerpos flacos son más resistentes de lo que parecen. Ya que muchos pueden pasar inadvertidos entre multitudes de...

Razas

Aunque relacionados con los elfos, los drow son el primo vil y malvado, en el mejor de los casos. A veces llamados elfos oscuros, estas astutas criaturas merodean por las cuevas y túneles de la suboscuridad, gobernando vastas ciudades subterráneas a través del miedo y el poder. Adoradores de...

Arquetipos

Fuertemente acorazados y bien armados, a lomos de un poderoso caballo de batalla, el adalid es un mariscal del campo de batalla, capaz tanto de dirigir tropas como de lanzarse él mismo al combate y destruir las estrategias de sus enemigos. No sólo interesado en la batalla en beneficio propio, el...

Arquetipos

La mayoría de los clérigos eligen dos dominios o subdominios de sus deidades. Pero existen aquellos clérigos que renuncian a uno de esos dominios y se especializan en un aspecto de la fe que abarca muchas religiones y filosofías. Clérigo de clausura Cloistered Cleric Los clérigos de clausura...

Razas

Malditos desde su nacimiento, los dhampiros son el resultado de la rara y antinatural unión entre vampiros y humanos. Aunque no se ven impulsados por el consumo de sangre para sobrevivir como sus progenitores muertos vivientes, los dhampiros sin embargo tienen un deseo de por vida por la sangre que...