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Personajes ilustres

Jarlaxle es un personaje de ficción perteneciente al universo de Dungeons & Dragons y Reinos Olvidados. Este guerrero es conocido por ser el líder de Bregan D'aerthe, una banda de mercenarios compuesta principalmente de varones drow que trabajan para el mejor postor de entre las casas nobles de la...

Razas

Clase Predilecta: Guerrero. Tamaño y velocidad: Los enanos se consideran de tamaño mediano. Su velocidad base es de 9m (30’) por round. Bono a las tiradas de salvación: Los enanos aplican un bono de +2 a todas las tiradas de salvación contra magia y veneno. Los enanos que se dedican a la magia...

Arquetipos

El poder de la hechicería es, por su misma naturaleza, algo extraño e impredecible, el resultado de misteriosas herencias mágicas y la mezcla de criaturas legendarias y mundanas. Con los legados mágicos fluyendo por sus venas, los hechiceros pueden realizar grandes obras capaces de colocarlos para...

Arquetipos

Los druidas son los protectores de las tierras salvajes, guardianes vigilantes en las fronteras naturales para asegurarse de que la arrogante civilización no sobrepasa sus límites. Desde los más altos picos de las montañas hasta las húmedas junglas y mares, los druidas aprenden y extraen su poder de...

Conjuros

Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 0 ABRIR / CERRAR 196 MJ1 Tr V S F 1 est Cort abre o cierra cosas pequeñas o ligeras 0 ARPA FANTASMA 30 CC Ad V S 1 min Toq un objeto que graba y toca una canción a tu orden. 0 ATONTAR 202 MJ1 En V S M 1 est Cort una criatura humanoide...

Personajes ilustres

Cadderly Bonaduce es un personaje de ficción perteneciente al universo de Dungeons & Dragons y Reinos Olvidados. Es un clérigo de Deneir, además de elegido de esta deidad. Historia Abandonado por su padre, Aballister Bonadouce, en la Biblioteca edificante, edificio consagrado a los dioses Deneir y...

Arquetipos

Las brujas son criaturas de misterio y poder, temidas y respetadas a partes iguales por sus inquietantes aptitudes y potentes embrujos . Mientras que algunos lanzadores de conjuros leen antiguos tomos, otros buscan los poderes inherentes en sus linajes y otros recurren a su fe en un dios o diosa...

Razas

Tamaño: Mediano Bonos en estadísticas: Inmunidad a efectos mágicos de dormir, y +2 racial a las TS contra conjuros y efectos de encantamiento. Visión en la penumbra: pueden ver el doble de bien que los humanos a la luz de las estrellas, de luna, de una antorcha y demas situaciones de escasa...

Razas

A efectos del juego, los elfos lunares son los elfos que salen en el Manual del jugador. Tamaño: Mediano. Características: +2 a Destreza, -2 a Constitución. Velocidad: 30 pies. Idiomas automáticos: Élfico y común. Idiomas opcionales: Dracónico, silvano, aurano, khondazhiano, gnoll, gnomo, illuskano...

Clases

Los marinos (Mrn) viven en el mar, despertándose con el olor del aire salado y durmiéndose con el sonido de las olas. Algunos marinos son marineros trabajadores y sencillos que aman la vida en el mar. Otros son crueles bucaneros, dispuestos a obtener ganancias mediante la fuerza y la habilitad. Los...