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Símbolo: Moneda de oro con el perfil de Waukin mirando a la izquierda. Alineamiento: Neutral Áreas de Control: comercio, moneda, riqueza Dominios: Comercio, Protección, Saber, Viaje Arma Predilecta: Nube de monedas (nunchaku). Escenario: Reinos Olvidados Ausente durante unos diez años, Waukin...
Los maestros de la mano imperceptible disfrutan golpeando a sus enemigos con fuerzas invisibles, lanzando objetos inmensos al aire y desarmando a sus enemigos con un solo pensamiento. Su dominio del arte de la telecinesia hace de los maestros de la Mano imperceptible unos combatientes potentes y...
Smiting Spell Canalizas la energía de un conjuro de toque a un arma, haciendo que sus efectos se descarguen cuando golpees con ella a un rival. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +1, nivel 1 de lanzador. Beneficio puedes alterar un conjuro con alcance de toque para transferir su...
Elige una forma de energía a la cual tengas una resistencia natural (que no sea otorgada por conjuros u objetos). Tu resistencia inherente a ese tipo de energía es más efectiva de lo habitual. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos resistencia natural a una forma de energía (ácido, frío, electricidad...
Símbolo: Copo de nieve blanco sobre un diamante gris (un rombo heráldico) con borde blanco. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Druidas, arcontes elementales (agua o aire), gigantes de la escarcha, habitantes de climas fríos, exploradores. Dominios: Agua, Aire, Mal, Tormenta. Arma...
Las enseñanzas de Heironeous se centran en promover el bien a través del uso de la fuerza armada. Aquellos entre los servidores de Heironeous, tanto paladines como clérigos, que aspiran a convertirse en poderosas armas en la guerra interminable de su deidad contra el mal esperan llegar a ser una...
Improved Energy Drain Extraes poder adicional de las víctimas a las que consumes energía. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 15, aptitud sobrenatural de consunción de energía. Beneficio siempre que inflijas un nivel negativo a una criatura, obtienes un bonificador de +1 a las pruebas de...
Mejora uno de tus rasgos de cambiante. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Cambiante con el rasgo pelaje bestial. Beneficios: mientras dure el cambio, tu bonificador de armadura natural aumenta a +4. Normal: sin esta dote, un cambiante con pelaje bestial posee un bonificador de...
Símbolo: Dragón de cinco cabezas Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Dragones cromáticos, Culto del Dragón, dragones malignos, reptiles malignos, guerreros, hechiceros, ladrones, vándalos Dominios: Estirpe escamosa, Ley, Mal, Tirania Arma Predilecta: Una cabeza de dragón (pico pesado)...
Spell Drain Puedes lanzar cualquier conjuro que hayas absorbido de la mente de una criatura. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 15, aptitud sobrenatural consunción de energía, Consunción de energía mejorada, 5º nivel de lanzador. Beneficio si infliges un nivel negativo a una criatura lanzadora...