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Clases

El caballero es un combatiente hábil y orgulloso, que lucha en nombre del honor y la caballería. Un caballero depende de algo más que una espada afilada y una armadura recia para derrotar a sus enemigos. Su determinación, empuje y espíritu de lucha le permiten controlar el campo de batalla de formas...

Dotes

Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente poderosos y pueden atravesar la RC con mayor facilidad. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para intentar superar la RC de una criatura.

Dotes

Dragon Steed Has obtenido el servicio de una fiel montura dracónica. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Car 13, Montar 8 rangos, Hablar un idioma (dracónico) Beneficios: obtienes el servicio de un dragonnel como montura. Te servirá lealmente mientras le trates bien, igual que si fuera un allegado...

Dotes

Track Puedes seguir el rastro a personajes y criaturas por casi cualquier terreno. Libro: Libro Básico Beneficio: encontrar un rastro o seguirlo durante una milla requiere una prueba de Supervivencia con éxito. Además, deberás realizar otra prueba de Supervivencia cada vez que el rastro se vuelva...

Clases de prestigio

Los hechiceros canalizan poderes desconocidos y los magos son expertos en saber antiguo, pero pocos individuos poseen una comprensión y un dominio tan completo de la magia arcana como el magus definitivo. Combinando las aptitudes de hechicero y mago en un todo unificado, el magus obtiene poder de...

Dotes

Mastery of Dreams Mediante la exploración física de Dal Quor, has aprendido a imbuir en tus conjuros la esencia de los sueños… y las pesadillas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros o Conocimiento de psiónica 9 rangos, Saber (los Planos) 4 rangos Beneficio...

Dotes

Celestial Familiar Sabes cómo unir conjuros semipermanentes a una criatura y determinar su activación bajo ciertas condiciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos 11º nivel de lanzador. Beneficio puedes convertir en contingente cualquier conjuro que conozcas. Fabricar un conjuro...

Conjuros

Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 0 ABRIR / CERRAR 196 MJ1 Tr V S F 1 est Cort abre o cierra cosas pequeñas o ligeras 0 ARPA FANTASMA 30 CC Ad V S 1 min Toq un objeto que graba y toca una canción a tu orden. 0 ATONTAR 202 MJ1 En V S M 1 est Cort una criatura humanoide...

Razas

Se les caracteriza por tener el pelo blanco, la piel negra como obsidiana y ojos rojos, amarillos o violetas (aunque estos dos últimos son muy infrecuentes). El color de los ojos es debido a que poseen visión infrarroja, también llamada infravisión. Además tienen poderes mágicos y resistencia a la...

Dotes

Sociable Personality Eres hábil evitando las meteduras de pata sociales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Semielfo, Car 13. Beneficios: puedes repetir cualquier prueba de Diplomacia o Reunir información. Debes aceptar el resultado de la segunda tirada, incluso si es peor que el...