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Dioses

El despreocupado, señor de todas las magias, Archimago de los dioses. Deidad Mayor Símbolo: ojo en equilibrio sobre un pedestal inscrito en un pentagono. Plano de hogar: las tierras exteriores. Alineamiento: neutral. Ámbitos de poder: magia, conocimiento, arcano, prudencia, equilibrio. Adoradores...

Dotes

Puedes canalizar el poder de tu marca de la casa Deneith para defenderte en combate. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del centinela mínima o Marca del centinela de Siberys. Beneficio como acción inmediata, podrás gastar uno de los usos diarios de uno de los poderes de tu...

Dotes

Stalwart Defense Sobresales a la hora de defender a tus camaradas de armas. Cuando un rival trate de golpear a uno de ellos, podrás realizar un movimiento súbito que distraiga al adversario y dé al traste con su intento. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Oportunista samaritano, Reflejos de...

Dotes

Font of Life Tu fuerza vital es lo bastante poderosa como para hacerte resistente a todas las formas de consunción de energía y pérdida de nivel. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos debes ser una criatura viva Beneficio cuando seas golpeado por un ataque que consume energía o causa niveles...

Clases

El espadachín personifica los conceptos de la audacia y la gallardía. Prefiriendo la agilidad y la inteligencia sobre la fuerza bruta, el espadachín destaca tanto en las situaciones de combate como en los intercambios sociales, lo cual lo convierte sin duda en un personaje muy versátil. Alineamiento...

Dioses

Símbolo: El Corazón de oro, la Rosa encantadora, la Dama del corazón de oro. Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Amor, romance, belleza, encantamientos, maestría con los objetos mágicos, bellas artes, artistas. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Hechizo, Magia, Protección. Arma Predilecta: "Una...

Dotes

Genie Lore Has estudiado siglos de conocimiento calishita sobre la raza de los genios. Región: Calimshán. Libro: Razas de Faerun Beneficio elige un tipo de energía: ácido, frío, electricidad o fuego. Añade +1 a las CD de los TS de cualquier conjuro de hechicero con el descriptor del tipo de energía...

Dotes

Los muertos vivientes que controles son más difíciles de expulsar cuando estén cerca de ti. Libro: Libris Mortis Beneficios: siempre que los muertos vivientes que controles se hallen a 60' o menos de ti, obtienen un bonificador de +4 a su resistencia a la expulsión.

Dotes

Puedes lanzar un conjuro en un momento sin ninguna preparación especial. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Apresurar conjuro, Potenciación espontánea, Prolongación espontánea, Maximización espontánea, Conjuro silencioso espontáneo, Conjuro sin moverse espontáneo. Beneficio una vez al día...

Dotes

Raptor School Conoces técnicas de artes marciales inspiradas en las aves de presa. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 13, Saltar 5 rangos, ataque base +6. Beneficio la dote Escuela de rapaz te permite usar tres maniobras tácticas. Picado de águila: para usar esta maniobra, debes...