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Dioses

Símbolo: Vela encendida sobre un ojo púrpura con una pupila triangular Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Glifos, imágenes, literatura, escribientes, cartografía Dominios: Bien, Protección, Rúnico, Saber Arma Predilecta: Un glifo arremolinado (daga) Escenario: Reinos Olvidados En el reino...

Dotes

Impeding Attack Tus golpes dejan a tu objetivo temporalmente torpe. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Ataque furtivo +4d6. Beneficio tu ataque furtivo con éxito impone un penalizador -2 a las pruebas de Fuerza y Destreza del objetivo, así como a cualquier prueba de habilidad basada en Fuerza o...

Dotes

Tu herencia te ha hecho ágil y veloz. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante alarrápida, de amplias zancadas o trepamuros, Equilibrio 4 rangos, Piruetas 4 rangos, Saltar 4 rangos. Beneficio mientras dure tu cambio, obtendrás un bonificador a tus pruebas de Equilibrio, Piruetas...

Dioses

Símbolo: Par de ojos élficos en la oscuridad Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Elfos agrestes, proscritos, chivos expiatorios, aislamiento Dominios: Animal, Caos, Élfico, Vegetal, Viaje Arma Predilecta: Mordespina (daga) Escenario: Reinos Olvidados Hosco y serio, es la contraposición a...

Dotes

Spellwise Te has criado en una tierra donde los magos poderosos son comunes. Todo el mundo en tu hogar sabe algo sobre la magia, y has aprendido que las cosas a veces no son lo que parecen. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Etérniôn) o humano (Calimshán, el estrecho de los Magos...

Clases de prestigio

Los ninja de la Media Luna son un clan mercenario cuyos miembros se dedican por una suma exorbitante al sabotaje y a otras misiones secretas; siempre que el trabajo se adecue a su inescrutable código moral. Los ninja representan una espina tanto para los peores tiranos como para los nobles más...

Dotes

Wingstorm Puedes aplastar a los objetivos con estallidos de aire provocados por tus alas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 13, velocidad de vuelo 20’, tamaño Grande, Flotar, Ataque poderoso. Beneficios: como acción de asalto completo, puedes flotar en un punto y usar tus alas para crear...

Clases de prestigio

Por mucho que la magia parezca ser una fuerza antinatural para aquellos que no la comprenden, es una parte fundamental del mundo, una corriente que fluye de forma natural a través de todas las criaturas y lugares. Como las aguas de un río, su flujo nunca cesa, pero sí se acumula en reservas de magia...

Dioses

Símbolo: un hombre barbudo, caminando por le viento con una capa y botas de viajero. Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: descubridores, miembros de caravanas, exploradores, viajeros de portales, semielfos. Dominios: Aire, Caos, Comercio, Portal, Protección, Viaje. Arma Predilecta:...

Dotes

Spellcasting Harrier Los lanzadores de conjuros que amenazas encuentran muy difícil conjurar a la defensiva. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Reflejos de combate. Beneficio cualquier lanzador de conjuros que amenaces en cuerpo a cuerpo, tiene una penalización a las pruebas de Concentración cuando...