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Dotes

Smooth Talk Tu pueblo raras veces tiene que desenvainar sus armas para tratar con posibles adversarios. Hay pocos problemas de los que no puedas salir hablando. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos crepuscular (Sphur Upra), elfo (Aguas profundas), gnomo (Zhesk), humano (Aguas profundas...

Dotes

Tu ataque venenoso inflige más daño de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 19, ataque especial de veneno que inflija daño a características como daño secundario, Veneno virulento. Beneficios: tu ataque venenoso tiene el potencial de infligir un daño secundario más potente del que...

Razas

Tamaño: Pequeño: +1 de tamaño a CA; +1 al ataque y +4 a Esconderse. Solo puede usar armas pequeñas, o espadas largas como armas a dos manos. Pueden llevar 3/4 del peso que un humano. Velocidad: 20 pies Bonos en estadísticas: +2 a Destreza, -2 a Fuerza, +2 racial a las habilidades Moverse...

Dotes

Throat Punch Lanzando un puñetazo preciso a la garganta, puedes dejar al blanco incapaz de hablar. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Impacto sin armas mejorado, ataque furtivo +3d6. Beneficios: tus ataques furtivos hechos con impacto sin armas impiden que el objetivo sea capaz de hablar...

Clases

Para aquellos que saborean la emoción de la caza, sólo hay depredadores y presas. Sean cazadores, rastreadores o cazarrecompensas, los exploradores comparten mucho en común: la maestría única en armas especializadas, la habilidad para acechar incluso a la pieza de caza más evasiva y la capacidad...

Dotes

Immproved Oneiromancy Con la dote de oneiromancia mejorada, ganas aptitudes adicionales a tus aptitudes para el lanzamiento de conjuros relacionados con el sueño. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Cuentasueños, Oneiromancia, lanzador de conjuros. Beneficios: tu lista de conjuros se expande para...

Clases

En Eberron, la magia es casi tecnología. Los lanzadores de conjuros se especializan en ciertas formas de dicha tecnología, mientras que los artífices (Atf) manipulan sus funciones básicas. Los artífices comprenden la magia a un nivel diferente al de los lanzadores de conjuros, y no lanzan conjuros...

Arquetipos

El poder de la hechicería es, por su misma naturaleza, algo extraño e impredecible, el resultado de misteriosas herencias mágicas y la mezcla de criaturas legendarias y mundanas. Con los legados mágicos fluyendo por sus venas, los hechiceros pueden realizar grandes obras capaces de colocarlos para...

Dotes

Improved Fortification Mejoras tu fortificación de forjado, obteniendo inmunidad a los ataques furtivos y al daño adicional de los golpes críticos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos ataque base +6. Beneficio obtienes inmunidad a los ataques furtivos y al daño adicional de los...

Dotes

Tomb-Born Fortitude El poder de la muerte en vida te corrompe en cuerpo y alma. Su poder ha endurecido tu piel y te ha dado el horrible aspecto de la tumba. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno, Alma corrompida por la tumba. Beneficio tienes un 25% de resistir golpes críticos...