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Los místicos errantes son lanzadores de conjuros divinos que abandonan las jerarquías de la iglesia y adoptan la libertad, el ansia viajera y la independencia. Creen que para servir a sus deidades deben experimentar el mundo, conocer sus verdades y bellezas ocultas, y aprender cómo ellos mismos se...
Puedes aplastar a tus oponentes cuando les hagas una presa. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 15, Presa mejorada o agarrón mejorado, Impacto sin arma mejorado Beneficio si sujetas a tu oponente al hacer una presa, infligirás 1d12 puntos de daño adicionales cada asalto en que lo...
Multitasking Puedes realizar tareas diferentes con extremidades diferentes. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 15, Int 15, cuatro brazos o más, Combate con múltiples armas mejorado, Ataque múltiple, Combate con múltiples armas. Beneficios: si tienes cuatro brazos o más, puedes usar cada par...
Tu velocidad, agilidad y talento para luchar con sensatez te permiten esquivar los golpes de tus rivales. Podrás tomarle la medida a tu adversario y alejarte de su arma justo cuando descargue el golpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Int 13, Esquiva, Pericia en combate. Beneficio...
Misleading Song Puedes canalizar el poder de tu música de bardo para aumentar temporalmente el poder de tus conjuros de ilusión. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Interpretar (cualquiera) 5 rangos, Soltura con una escuela de magia (ilusión), música de bardo. Beneficio mientras lanzas un conjuro...
Los monjes son místicos marciales. A través de meditación y disciplina, y a veces por sendas de secretos traspasados durante generaciones en un monasterio, un monje progresa hasta su perfección personal -a través del camino de convertir su cuerpo en una asombrosa máquina de combate-. Pero aunque...
Thunderclap Creas un cono de sonido ensordecedor golpeando dos extremidades entre sí. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 30, Impacto sin arma mejorado, Ataque poderoso. Beneficio como una acción de asalto completo, puedes golpear dos de tus extremidades y crear un cono de sonido que empieza...
Símbolo: Tiro con arco, caza, supervivencia a la intemperie Alineamiento: Caotico bueno Áreas de Control: Arqueros arcanos, arqueros, druidas, elfos, exploradores Dominios: Bien, Caos, Élfico, Guerra, Vegetal Arma Predilecta: “Tirolargo” (arco largo) Escenario: Reinos Olvidados Siempre acechando una...
Improved Spell Capacity Puedes preparar conjuros que sobrepasan los límites normales del lanzamiento de conjuros. Libro: Draconomicon Prerrequisitos capacidad para lanzar conjuros del máximo nivel en al menos una clase lanzadora de conjuros. Beneficio cuando seleccionas esta dote, ganas un espacio...
Devoted Tracker Has encontrado el equilibrio entre tu entrenamiento forestal y tu devoción al adiestramiento religioso, fundiendo ambos aspectos en un todo perfecto. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Rastrear, castigar al mal, empatía salvaje. Beneficios: si tienes niveles de paladín y de...