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Dotes

Improved Sunder Eres un experto en atacar las armas y escudos de tus oponentes, así como otros objetos Libro: Libro Basico Prerrequisitos Ataque poderoso, Fue 13. Beneficios: cuando atacas un objeto sujeto o transportado por un oponente (corno un arma o un escudo), no provocas un ataque de...

Dotes

Enervative Healing Puedes utilizar la energía vital de un oponente para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos fey'ri, capacidad de usar enervación como aptitud sortílega. Beneficio cuando utilizas tu aptitud de enervación puedes elegir tocar a un oponente en lugar de disparar un...

Conjuros

Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 1 A MERCED DEL CAZADOR 6 CC Tr S 1 est Pers tu siguiente impacto con un arco es una amenaza de critico automáticamente. 1 ABRAZAR LO SALVAJE 6 CC Tr V S M 1 est Pers ganas los sentidos de un animal durante 10 minutos/nivel. 1 ALARMA 198...

Reinos Olvidados

Los Magos Rojos son los amos de Zhay, los conquistadores de los nativos rashemíes de esas tierras, los aspirantes a señores supremos mágicos de Faerûn. Se centran en una escuela de magia más atentamente que cualquier especialista, alcanzando un increíble dominio de la magia a partir de un enfoque...

Dioses

Símbolo: Par de ojos élficos en la oscuridad Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Elfos agrestes, proscritos, chivos expiatorios, aislamiento Dominios: Animal, Caos, Élfico, Vegetal, Viaje Arma Predilecta: Mordespina (daga) Escenario: Reinos Olvidados Hosco y serio, es la contraposición a...

Dotes

Has aprendido a golpear cuando tu oponente es más vulnerable: en el mismo instante en que te golpea a ti. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 13, Pericia en combate, Esquiva. Beneficio puedes efectuar un ataque de oportunidad contra un oponente que logre golpearte en cuerpo a cuerpo...

Dioses

Símbolo: ola rampante Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Agua elemental, purificación Dominios: Agua, Destrucción, Océano, Tormenta, Viaje Arma Predilecta: Una ola (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados Istishia es la encarnación elemental del agua. Es una de las cuatro deidades...

Dotes

Combat Brute Al combatir empleas tu fuerza y tu vigor de forma muy eficaz. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Romper arma mejorado, Ataque poderoso, ataque base +6 Beneficio la dote Combate brutal te permite usar tres maniobras tácticas. Golpear al avanzar: para usar esta maniobra...

Dotes

Mad Alchemist Tienes gran pericia en el uso de objetos alquímicos. Mediante experimentos prácticos investigación y tu detallado estudio de la alquimia, has aprendido a sacar todo el partido a objetos como el fuego de alquimista. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Artesanía (alquimia) 6...

Dotes

Scent Puedes agudizar tu sentido del olfato. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos forma salvaje. Beneficios: puedes gastar un uso diario de forma salvaje para obtener la aptitud de olfato (ver pág. 309 del Manual de monstruos) durante 1 hora por DG. Mientras este beneficio está en efecto...