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Personajes ilustres

Varón drow Alineamiento: Caótico Bueno Valor de Desafío: 18 Guerrero de nivel 10 Bárbaro de nivel 1 Explorador de nivel 5 (de Mielikki) humanoide Mediano (elfo);Estatura 5' 4%%''%% DG 10d10+20 más 1d12+2 más 5d10+10; pg 124; Inic +9; Vel 40 pies; CA 23 (toque 14, desprevenido 19) Atq +17/+12/+7/+2 c...

Clases

En Eberron, la magia es casi tecnología. Los lanzadores de conjuros se especializan en ciertas formas de dicha tecnología, mientras que los artífices (Atf) manipulan sus funciones básicas. Los artífices comprenden la magia a un nivel diferente al de los lanzadores de conjuros, y no lanzan conjuros...

Clases de prestigio

Muchas fes tienen entre sus miembros una orden de la iglesia militante, ya se trate de caballeros sagrados o guerreros oscuros, que arriesgan sus vidas y almas inmortales en el frente por su fe. Son parangones de batalla, cambiando los sermones por acero. Estos hombres y mujeres son conductos...

Dotes

Cleave Puedes dar golpes muy poderosos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Fue 13+, Ataque poderoso. Beneficio siempre que inflijas a una criatura suficiente daño como para dejarla fuera de combate (normalmente reduciendo sus pg por debajo de 0 o matándola), podrás realizar inmediatamente un ataque...

Dotes

Tus alas dragoniles te permiten volar. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, Alas de dragón, 6 DG. Beneficio puedes volar a una velocidad de 30 pies (maniobrabilidad regular). No puedes volar mientras transportas una carga intermedia o pesada o si estás fatigado o...

Dotes

Precise Swing Puedes ignorar la mayoría de obstáculos cuando realices un ataque cuerpo a cuerpo contra un rival. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos ataque base +5. Beneficio ignoras todos los efectos de la cobertura (excepto la total) cuando realices un ataque cuerpo a cuerpo...

Dotes

Mobility Gozas de gran habilidad esquivando a tus oponentes mientras los sobrepasas y evitando sus golpes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13, Esquiva. Beneficios: obtienes un bonificador +4 de esquiva a la CA contra los ataques de oportunidad que generes al intentar moverte en el interior o...

Arquetipos

El poder de la hechicería es, por su misma naturaleza, algo extraño e impredecible, el resultado de misteriosas herencias mágicas y la mezcla de criaturas legendarias y mundanas. Con los legados mágicos fluyendo por sus venas, los hechiceros pueden realizar grandes obras capaces de colocarlos para...

Dotes

Haciéndote eco de la música de la creación, tus propias interpretaciones podrán mejorar cualquier proceso creativo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos música de bardo como rasgo de clase, Interpretar 9 rangos. Beneficios: si cantas o realizas alguna otra interpretación como parte...

Dotes

Clutch of Earth Aumentas brevemente la atracción terrestre sobre la criatura objetivo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 2. Beneficio mientras tengas un conjuro de tierra de nivel 2 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción estándar para...