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Iron Mind Eres descendiente de los duergar que escaparon de la esclavitud de los ilícidos. La sangre de esos antiguos esclavos resistentes a la psiónica corre espesa por tus venas. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Sab 13, enano gris. Región: enano gris Beneficios: recibes un +4 a las TS contra...
Shield Proficiency Eres competente con los broqueles, los escudos ligeros y los escudos pesados. Libro: Libro Basico Beneficio puedes usar escudo y sufrir solamente las penalizaciones normales. Normal los personajes que utilizan un escudo en cuyo uso no son competentes sufren el correspondiente...
Spell Rehearsal Lanzar el mismo conjuro varias veces en una sucesión sobre el mismo objetivo te permite perfeccionarlo. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Nivel de lanzador 1. Beneficio esta dote te permite el uso de tres maniobras tácticas. Sólo puedes aplicar una maniobra al mismo tiempo...
Símbolo: Casa de la naturaleza Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Primavera, alba, nacimiento, renovación, creatividad, juventud, vitalidad, perfección, personal, atletismo. Dominios: Bien, Fuerza, Nobleza, Protección, Renovación, Solar. Arma Predilecta: “Emisaria del alba” (maza ligera o...
El duelista demuestra que la precisión y la habilidad son alternativas viables a las armas masivas y que la agilidad es una alternativa viable a la armadura pesada. El duelista es un guerrero dúctil e inteligente entrenado para hacer ataques precisos con armas ligeras, como el estoque. También...
La mayoría de los personajes marciales dependen del equipo fabricado como una espada o un escudo, o de dones naturales como los dientes o las garras para sobrevivir en el campo de batalla. El luchador multiforme considera estas opciones terriblemente limitadas y en vez de eso hace crecer y...
Símbolo: Una rueda dentada (de metal, hueso o madera) con cuatro radios Alineamiento: Neutral Áreas de Control: artificio, arte, construcción, trabajo de forja Dominios: Arte, Fuego, Metal, Planificación, Saber, Tierra. Arma Predilecta: Maestro Artesano (martillo de guerra) Escenario: Reinos...
Master Manipulator Tus armas son tus palabras. Puedes confundir a los demás con tu labia, haciendo que revelen secretos vitales o dejándolos confusos gracias a tu perfectamente trenzada verborrea. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Car 13, Diplomacia 9 rangos Beneficio esta dote te concede...
Fey Power Tu herencia de fata aumenta el poder de ciertos tipos de magia. Libro: Complete Mage Prerrequisitos alineamiento no legal, Herencia de fata. Beneficios: ti moveñ de ñamzadpr y CD de las salvaciones para conjuros de encantamientos e invocaciones de brujo arcano aumentan en 1.
Símbolo: Tres lágrimas ambarinas sobre un triángulo púrpura. Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: asesinos, druidas, sanadores, picaros, aquellos que sufren dolencias y enfermedades. Dominios: Caos, Destrucción, Mal, Sufrimiento. Arma Predilecta: una mano áspera (impacto sin arma)...