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Clases de prestigio

Aunque los Magos rojos de Zhay no son contrarios a castigar a sus oponentes con conjuros mortales o a hacer trizas las mentes de sus enemigos con magia oscura, hay veces en las que necesitan protectores que hayan dominado el arte de la esgrima. Estos protectores son los caballeros zhayinos...

Reinos Olvidados

Los batidores salvajes son los espías de las tierras salvajes, atravesando la campiña silvestre buscando información valiosa. Son una ventaja para quien los emplee, aunque sus servicios a menudo son caros. Los batidores salvajes buenos buscan e informan de los movimiento de criaturas y fuerzas...

Dotes

Aberrant Dragonmark Aunque no se te reconoce como miembro de una de las familias de las Marcas del dragón, has manifestado una de ellas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos raza capaz de llevar una Marca del dragón (elfo, enano, enano, humano, mediano, semielfo o semiorco)...

Dotes

Mercantile Background Vienes de una familia adinerada con numerosos contactos entre las ámbulas de mercaderes y los gremios de artesanos de las bulliciosas ciudades de Faerûn, por lo que puedes cerrar un buen trato vendiendo o comprando prácticamente cualquier cosa. Libro: Faerun Guia del Jugador...

Dioses

Símbolo: Máscara de terciopelo negro con matices rojos. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Ladrones, latrocinio, sombras. Dominios: Mal, Oscuridad, Suerte, Superchería. Arma Predilecta: “Susurro sigiloso” (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El dios de los hurtos es una persona...

Dotes

Two-Weapon Fighting Sabes combatir con un arma en cada mano; podrás realizar un ataque adicional con tu segunda arma cada asalto. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 15. Beneficio tus penalizaciones por combatir con dos armas se reducen. El penalizador de tu mano hábil se reduce en 2, y el de tu...

Dotes

Battle Casting Tienes un don para permanecer fuera de peligro mientras lanzas conjuros. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Des 13, Concentración 5 rangos, Conjurar en combate. Beneficio al lanzar un conjuro, obtienes un bonificador +2 de esquiva a tu Clase de Armadura. El bonificador dura hasta...

Dotes

Deft Strike Puedes dirigir ataques contra los puntos débiles de las defensas de tu adversario. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Int 13, Avistar 10 rangos, Pericia en combate, ataque furtivo. Beneficio como una acción estándar, puedes encontrar un punto débil en la armadura de un objetivo...

Clases de prestigio

Cuando los alquimistas usan despreocupadamente mutágenos para convertirse en poderosas criaturas de músculos, la gente civilizada a menudo sacuden la cabeza y murmuran que esas transformaciones deben tener un precio. Para unos pocos alquimistas, ese precio es la transformación en un maestro químico...

Dotes

Jungle Stamina Estás aclimatado a las junglas llenas de enfermedades del suroeste de Faerûn. Regiones: Khult, Tashalar (sólo Mhaír y las junglas negras), enano salvaje Libro: Razas de Faerun Beneficios: recibes un +2 a todas las pruebas de Supervivencia y un +2 a los TS de Fortaleza contra...