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Dotes

Phalanx Fighting Estás entrenado para luchar en formación cerrada junto con tus aliados. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos competencia con escudo pesado, ataque base +1. Beneficio si estás usando un escudo pesado y un arma ligera, obtienes un bonificador +1 a tu CA. Además, si estás a...

Dotes

Rapid Swimming Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos salvación base de Fortaleza +2, velocidad natural de nadar. Beneficios: tu velocidad nadando se incrementa en 20’ Normal: un genasí de agua tiene normalmente una velocidad de nadar de 30’. Un elfo acuático tiene normalmente una velocidad de nadar...

Dotes

Stigmata Llevas marcas de heridas en tu cuerpo, como una especie de martirio en vida. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Halo de luz Beneficio puedes curar las heridas y aflicciones de los demás empleando tu propia energía vital. Cuando activas esta aptitud, como acción gratuita...

Dotes

Pain Touch Causas un dolor intenso a un oponente con un ataque aturdidor con éxito. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 15, Puñetazo aturdidor, ataque base +2 Beneficios: las víctimas de un ataque aturdidor con éxito se ven afectadas por un dolor tan debilitante que se encontrarán...

Dioses

Símbolo: Máscara de terciopelo negro con matices rojos. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Ladrones, latrocinio, sombras. Dominios: Mal, Oscuridad, Suerte, Superchería. Arma Predilecta: “Susurro sigiloso” (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El dios de los hurtos es una persona...

Dotes

Totem Companion En lugar de un compañero animal, has elegido a la bestia mágica de tu tótem como compañera. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos empatía salvaje como rasgo de clase, Tótem bestial, aptitud para adquirir un nuevo compañero animal, nivel mínimo (ver más abajo). Beneficio...

Dotes

Dauntless Puedes soportar una cantidad de daño mayor que casi cualquiera y seguir adelante. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (las montañas Galena, Infraoscuridad [antiguo Shanatar], Infraoscuridad [raíz de la Tierra], las montañas Humeantes, Turmish), hombre lagarto (Surkh)...

Razas

Tamaño: Pequeño: +1 de tamaño a CA; +1 al ataque y +4 a Esconderse. Solo puede usar armas pequeñas, o espadas largas como armas a dos manos. Pueden llevar 3/4 del peso que un humano. Velocidad: 20 pies Bonos en estadísticas: +2 a Destreza, -2 a Fuerza, +2 racial a las habilidades Moverse...

Clases

Los ninjas son espías y asesinos hábiles, casi todos ellos perfeccionan el arte del Movimiento sigiloso y de Esconderse. Un ninja es una clase de combate cuerpo a cuerpo de 2ª fila, como un Pícaro. Atributos La destreza ayuda a los ninja a ser más sigilosos y diestros con ciertas habilidades...

Clases de prestigio

La tempestad es el punto de calma en el interior de una barrera relampagueante de cuchillas mortales. Los poetas usan los coloridos términos de la danza para describir los movimientos de una tempestad y sus dos espadas, pero la maestría de este estilo de lucha no tiene nada que ver con bailar...