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Los eruditos elementales estudian los fundamentos de la existencia (aire, tierra, fuego y agua) aprendiendo a sacar partido de sus poderes. Al final trascienden sus formas mortales y se convierten en seres elementales. La mayoría de eruditos elementales empiezan como magos, aunque tampoco es raro...
La cultura seminómada de la raza mediana se tiene que enfrentar a menudo con el peligro. Para salvaguardarse, muchas comunidades medianas confían en sus escoltas, unos campeones de élite cuya tarea es avisar a sus compañeros del peligro y protegerlos de él. El escolta tiene una habilidad natural...
Practicantes sin igual del engaño, los maestros espías confían en el engaño y las trampas sobre el músculo y los conjuros. Un maestro espía es un experto en métodos mágicos y no mágicos de evitar la detección y de reflejos rápidos cuando toca improvisar. Los maestros espías pueden servir a países o...
Los clérigos, druidas y paladines más fanáticos, píos y devotos poseen la capacidad de servir a su deidad entre los servidores mortales y divinos de la misma. Interpretan la voluntad divina, actúan como maestros y guías para otros miembros del clero y arman a los seguidores laicos de la deidad con...
Los silfos son humanos cuyos árboles genealógicos incluyen seres elementales del aire, como djinn. Tienden a ser pálidos y delgados hasta el punto de parecer delicados, aunque sus cuerpos flacos son más resistentes de lo que parecen. Ya que muchos pueden pasar inadvertidos entre multitudes de...
Todos los contempladores creen representar un estado de suma perfección. Entre las personas derrochadoras y desquiciadas de ciudades en declive y los envilecidos exploradores de la Infraoscuridad subterránea pueden encontrarse humanoides que están de acuerdo y que han tomado parte en un pacto...
Los matagigantes son grandes héroes mientras están matando gigantes. Cuando no están haciendo lo que saben hacer mejor, los matagigantes suelen beber mucho y se pelean con gente más grande que ellos. Algunos matagigantes afables rompen este tópico, pero todo el mundo espera que los matagigantes sean...
Los semiorcos son monstruosidades, sus trágicos nacimientos son el resultado de perversión y violencia o al menos, así es como las demás razas les ven. Es cierto que rara vez son el resultado de una unión romántica, y como tales son por lo general forzados a crecer rápido y muy fuertes...
La tempestad es el punto de calma en el interior de una barrera relampagueante de cuchillas mortales. Los poetas usan los coloridos términos de la danza para describir los movimientos de una tempestad y sus dos espadas, pero la maestría de este estilo de lucha no tiene nada que ver con bailar...
En Eberron, la magia es casi tecnología. Los lanzadores de conjuros se especializan en ciertas formas de dicha tecnología, mientras que los artífices (Atf) manipulan sus funciones básicas. Los artífices comprenden la magia a un nivel diferente al de los lanzadores de conjuros, y no lanzan conjuros...