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Clases

Maestro del mundo de los espíritus, el chamán espiritual sigue una tradición divina diferente a la del clérigo o el druida. Su mundo está repleto de poderosos espíritus vivientes, algunos solícitos y otros malignos. Haciendo pactos con ellos, el chamán espiritual obtiene poder sobre el mundo natural...

Dioses

Símbolo: Máscara de terciopelo negro con matices rojos. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Ladrones, latrocinio, sombras. Dominios: Mal, Oscuridad, Suerte, Superchería. Arma Predilecta: “Susurro sigiloso” (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El dios de los hurtos es una persona...

Dioses

Símbolo: el cayado y el trillo. Plano hogar: el Campo de las ofrendas. Alineamiento: legal bueno. Ámbitos de poder: cosecha, naturaleza, inframundo. Adoradores: granjeros, exploradores, monjes Alineamiento: LB, NB, LN. Dominios: Aire,Tierra, Bien, Ley, Vegetal, Descanso. Arma preferida: mangual...

Clases de prestigio

El sacerdote de la guerra es un clérigo aguerrido y práctico, que reza por la paz y se prepara para la guerra. Su fuerte voluntad, su poderosa personalidad y su devoción a su deidad le convierten en un combatiente temible. Los clérigos son buenos sacerdotes de la guerra; los miembros de otras clases...

Clases

Los bosques albergan a criaturas astutas y feroces, como los sangrientos osos lechuza y las maliciosas bestias trémulas. Pero hay alguien más astuto y fuerte que esos monstruos: el explorador, un hábil cazador en ese terreno. Éste sabe moverse por el bosque como si estuviera en su propio hogar (de...

Personajes ilustres

Varón humano Alineamiento: Legal Malvado Valor de Desafío: 18 Pícaro de nivel 4 Explorador de nivel 1 Guerrero de nivel 12 Asesino de nivel 1 humanoide Mediano (humano);Estatura 5' DG 4d6+8 más 1d10+2 más 12d10+24 + 1d6+2; pg 121; Inic +9; Vel 30 pies; CA 22 (toque 18, desprevenido 22) Atq +20/+15/...

Dioses

Símbolo: un sonriente cráneo de lich coronado sobre un hexágono negro. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: nigromancia, nigromantes, liches malignos, muerte viviente. Dominios: Magia, Mal, Muerte, Muerte Viviente Arma Predilecta: “bastón cráneano del nigromante” (bastón) Escenario...

Dioses

Símbolo: Una llama roja enroscada Alineamiento: Neutral Áreas de Control: fuego elemental, purificación por medio del fuego. Dominios: Destrucción, Fuego, Renovación, Sufrimiento. Arma Predilecta: zarcillo de llama (cadena armada) Escenario: Reinos Olvidados Dios del fuego. Especialmente popular en...