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Dotes

Exalted Wild Shape Puedes emplear tu aptitud de forma salvaje para adoptar la forma de una bestia mágica de alineamiento bueno. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos rasgo de clase forma salvaje, nivel 8 en clase con forma salvaje Beneficio puedes emplear tu aptitud de forma salvaje...

Dotes

Las marcas de tu piel cambian en un patrón que te permite estar al límite al usar habilidades. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 al realizar cualquier prueba de habilidad y usar el mejor de ambos...

Razas

El linaje de los Gnomos tiene su origen en el misterioso reino de la magia, un lugar dónde los colores son más brillantes, las zonas silvestres aún más salvajes, y las emociones aún más primarias. Fuerzas desconocidas se llevaron a sus ancestros de ese reino hasta mucho tiempo, forzándoles a buscar...

Dioses

Símbolo: Una espada ensangrentada. Alineamiento: Neutral malvado. Áreas de Control: Guerra, combate, estrategia. Dominios: Destrucción, Guerra, Mal, Orco, Planear. Arma Predilecta: Espada larga. Ilneval es la deidad orca de la guerra y la estrategia. Dónde Bahgtru es el patrón del guerrero orco...

Razas

Los suli (o suli-jann) son vástagos menores de los jann que viven entre los humanos. Son altos y aparentan ser hombres y mujeres ordinarios excepto por su anormal belleza y el ocasional reflejo de luz elemental en sus ojos. Aunque son físicamente superiores y más atractivos que los humanos normales...

Dotes

Silver Palm Tu cultura está basada en el regateo y el arte de negociar. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (Aguas profundas, la Gran brecha o Turmish), humano (Agua Dorada, Aguas profundas, Amn, la costa del Dragón, el estrecho de Vilhon, Sembia, Zharsult, Zhesk) o mediano (Amn)...

Dioses

Símbolo: Libro abierto Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Erudición, invención, descubrimiento Dominios: Arte, Bien, Caos, Enano, Rúnico, Saber Arma Predilecta: “Tachuelaguda” (espada corta) Escenario: Reinos Olvidados Así como Márzhammor Duin ejemplifica la ocasional necesidad enana de...

Dotes

Keen−Eared Scout Tu música de bardo puede afectar a criaturas vegetales. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Interpretar 10 rangos, música de bardo. Beneficios: puedes alterar cualquiera de tus aptitudes de música de bardo enajenadoras (o aptitudes similares de otras clases basadas en...

Dotes

Sabes cómo golpear con tus garras donde duele. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante con el rasgo garras afiladas, ataque base +4. Beneficio si impactas con tus dos ataques de garra, causarás un daño adicional igual a 1d4 + ½ de tu modificador de Fue, más un punto adicional...

Dioses

Símbolo: Alineamiento: Neutral Áreas de Control: aire elemental, movimiento, velocidad, criaturas voladoras. Dominios: Aire, Ilusión, Superchería, Viaje Arma Predilecta: un remolino (mangual pesado) Escenario: Reinos Olvidados La diosa elemental del aire, conocida por su naturaleza inconstante y...