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Dotes

Tower Shield Proficiency Eres competente con los escudos paveses. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Competencia con escudo. Beneficio puedes tasar un escudo pavés y sufrir solamente las penalizaciones normales. Normal los personajes que utilizan un escudo en cuyo uso no son competentes sufren el...

Dotes

Storm Bolt La electricidad contenida en tu magia ruge en tu interior, suplicando ser liberada. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio mientras tengas un conjuro de electricidad de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes disparar una línea de...

Clases de prestigio

Mientras los lanzadores de conjuros penetran en las profundidades del poder divino, algunos de los más avanzados obtienen un vínculo con el gran vacío que dicen que se encuentra en el centro del universo. Estos alumnos usan esta conexión para desarrollar poderes extraños, sacrificando algunos de sus...

Dotes

Arctic Adaptation Estás adaptado a los ambientes nevados de los límites árticos de Faerûn. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos humano damarano o iluskano. Regiones: Damara, Narfell, el Norte, Veísa Beneficio recibes un bonificador +4 a los TS contra efectos de frío. También obtienes un bonificador...

Dotes

Psithief Puedes absorber energía psícica y usarla contra otros. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 1 de manifestador, robar conjuro. Beneficio puedes usar tu aptitud de robar conjuros para absorber energía psiónica en lugar de energía de conjuros. En lugar de robar un conjuro, puedes...

Dotes

Mighty Roar Desestabilizas a tus contrincantes con un atroz rugido cuando atacas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos animal o bestia mágica, tamaño Grande. Beneficios: una vez al día puedes usar esta dote como una acción estándar. Tu poderoso rugido afecta a todos los contrincantes a menos de...

Dioses

Símbolo: Gema con facetas dentro de una montaña Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Riqueza enterrada, menas, gemas, minería Dominios: Arte, Cavernario, Enano, Metal, Protección, Saber, Tierra Arma Predilecta: Magmartillo, Atarraga Escenario: Reinos Olvidados El dios de la riqueza enterrada, se...

Dioses

Símbolo: Sol poniente Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bardos, discipulos divinos, elfos, maestros del saber, escolásticos, profesores. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Saber, Tiempo Arma Predilecta: “El báculo del tiempo” (bastón) Escenario: Reinos Olvidados Es la deidad asociada al saber...

Clases de prestigio

El guía viajero se especializa en perfeccionar sus habilidades de transporte mágico instantáneo. A diferencia de los lanzadores de conjuros de otras asociaciones prestigiosas, un guía viajero no necesita dedicar años de su vida al arte del teletransporte ni centra exageradamente la atención en...