Psithief

Puedes absorber energía psícica y usarla contra otros.

  • Libro: Complete Scoundrel
  • Prerrequisitos nivel 1 de manifestador, robar conjuro.
  • Beneficio puedes usar tu aptitud de robar conjuros para absorber energía psiónica en lugar de energía de conjuros. En lugar de robar un conjuro, puedes elegir robar un número de puntos de poder igual al doble del nivel máximo de conjuro que puedas robar menos 1 (hasta un valor máximo igual al nivel de manifestador de la criatura atacada). Por ejemplo, un robaconjuros de 4º nivel/guerrero psíquico de nivel 1 podría robar hasta 3 puntos de poder; si utilizara esta aptitud contra un psiónico de 2º nivel sólo podría robar 2 puntos de poder, ya que es el nivel de manifestador del objetivo. Sólo puedes usar los puntos de poder robados para manifestar un poder psiónico que ya conozcas. Debes usar esos puntos de poder en un plazo máximo de 1 hora después de haberlos robado; si no es así, los puntos adicionales de energía psiónica se desvanecen sin efecto. En todo lo demás, esta dote sigue las reglas del rasgo de clase de robar conjuros (Aventurero Completo). Además, las habilidades de Saber (psiónica) y Conocimiento de psiónica se convierten en cláseas para ti.