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Dotes

Ritual Blood Bonds Concedes a tus aliados la poderosa fuerza de tu tótem, dios o entidad divina similar. Estos rituales te permiten forjar un vínculo entre los guerreros que se enfrenten juntos a un desafío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos orco o semiorco, Saber (religión) 4 rangos...

Reinos Olvidados

Toda religión principal cuenta con hechiceros y magos entre sus fervientes seguidores. Aunque algunos magos se alían con iglesias cercanas a sus propias creencias por precaución o conveniencia, otros son devotos representantes de su fe y supeditan sus propias causas a las de su deidad patrona...

Dotes

Stone Colossus Puedes concentrar parte de tu poder para aumentar la dureza de tu piel. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos salvación de Fortaleza +3, genasí de tierra. Beneficio cuando utilizar una acción de ataque o una acción de ataque completo en cuerpo a cuerpo, puedes escoger una penalización...

Dotes

Recover Breath Esperas menos tiempo antes de poder volver a utilizar tu arma de aliento. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 17, arma de aliento. Beneficios: reduces el intervalo entre usos de tu arma de aliento. Esperas 1 asalto menos de lo normal antes de poder volver a utilizarla. Esta dote se...

Dotes

Survivor’s Luck Puedes evitar situaciones que con seguridad habrían afectado a otros. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 9º de personaje, cualquier dote de suerte. Beneficios: Puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción inmediata para repetir una tirada de salvación que...

Reinos Olvidados

La Orden vigilante de magos y protectores es uno de los gremios más poderosos de Aguas Profundas, aunque la mayoría de agundinos son apenas conscientes de su existencia. La Maestre de la orden, Mhair Szeltune, prefiere mantenerse estrictamente neutral en los asuntos políticos y económicos de la...

Dotes

Heroic Spirit Tienes una reserva de suerte mayor que la del héroe corriente. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio tu máximo de puntos de acción por nivel se incrementa en 3. Así, podrás ganar un número de puntos de acción igual a 8 + ½ tu nivel de personaje a cada nuevo nivel que obtengas...

Dotes

Pursue Tienes la capacidad de seguir el rastro de un enemigo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Reflejos de combate. Beneficios: en combate, cuando un rival de una casilla adyacente realice un paso de 5’ hacia una casilla que no amenaces, podrás gastar 1 punto de acción para...

Dotes

Clutch of Earth Aumentas brevemente la atracción terrestre sobre la criatura objetivo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 2. Beneficio mientras tengas un conjuro de tierra de nivel 2 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción estándar para...

Conjuros

Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 1 A MERCED DEL CAZADOR 6 CC Tr S 1 est Pers tu siguiente impacto con un arco es una amenaza de critico automáticamente. 1 ABRAZAR LO SALVAJE 6 CC Tr V S M 1 est Pers ganas los sentidos de un animal durante 10 minutos/nivel. 1 ALARMA 198...