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Dioses

Símbolo: moneda de plata con el rostro de Tymora rodeado de tréboles Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: buena fortuna, habilidad, victoria, aventureros Dominios: Bien, Caos, Protección, Suerte, Viaje Arma Predilecta: una moneda giratoria (shuriken) Escenario: Reinos Olvidados La...

Clases de prestigio

Exploradores valientes y buscadores de conocimiento perdido u olvidado, los cronistas buscadores son los aventureros por excelencia, explorando el mundo en busca de verdades esotéricas, artefactos y reliquias mágicas y mundanas, y horizontes nuevos y misteriosos, sean estos terribles o maravillosos...

Dioses

Símbolo: Nube con silueta de pájaro Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Bardos, druidas, elfo, exploradores, hechiceros, viajeros, seres alados Dominios: Aire, Animal, Bien, Caos, Élfico, Tormenta Arma Predilecta: “Rayo” (bastón) Escenario: Reinos Olvidados Los clérigos de Edrie se...

Dioses

Símbolo: Flecha rota sobre una lágrima Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Odio hacia los drows, venganza, cruzadas, pérdida Dominios: Caos, Elfico, Guerra, Justo, Castigo Arma Predilecta: El Arco Negro (arco largo) Escenario: Reinos Olvidados Cerca del -4400 CV en la noche de Hibernal...

Razas

En la pureza de los elementos y el orden de la naturaleza existe un poder más allá de las maravillas de la civilización. Furtivo, aunque innegable, esta magia primaria es guardada por los servidores del equilibrio filosófico conocidos como druidas. Aliados con las bestias y manipuladores de la...

Clases de prestigio

Los ninja de la Media Luna son un clan mercenario cuyos miembros se dedican por una suma exorbitante al sabotaje y a otras misiones secretas; siempre que el trabajo se adecue a su inescrutable código moral. Los ninja representan una espina tanto para los peores tiranos como para los nobles más...

Clases

Los sanadores son el corazón de una comunidad, y de un grupo de aventureros también. Utilizan su poder para sanar a heridos y elevar el espíritu de quien les rodea. Los sanadores son el núcleo de todas las organizaciones de lanzadores de conjuros divinos de Kalimdor, desde los sacerdotes de la Luz...

Clases

Mientras que algunos héroes hablan con los dioses o se asocian con musas de otro mundo, los chamanes entran en comunión con los espíritus del mundo y las energías que existen en todas las cosas vivas. Estos aventureros divinos usan su poder para cambiar el mundo y expandir la influencia de sus...

Dioses

Símbolo: Bhaal Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Muerte con violencia. Dominios: Muerte, Destrucción, Mal y Venganza Arma Predilecta: Escenario: Reinos Olvidados El antiguo dios de los asesinos, el asesinato y la muerte por violencia. Antaño fue un mortal que junto a Myrkul y Bane...

Clases de prestigio

Representando lo último en combate montado, el cavalier es la quintaesencia del caballero con brillante armadura. La carga del cavalier es una de las armas ofensivas del campo de batalla más devastadoras que cualquier cultura puede llegar a obtener. La mayoría de los cavaliers pertenecen a una clase...