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Clases

En la pureza de los elementos y el orden de la naturaleza existe un poder más allá de las maravillas de la civilización. Furtivo, aunque innegable, esta magia primaria es guardada por los servidores del equilibrio filosófico conocidos como druidas. Aliados con las bestias y manipuladores de la...

Dotes

Talfirian Song Puedes utilizar el poder de tu música de bardo para mejorar tus conjuros de Ilusión. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos rasgo de clase música de bardo, humano tezhyriano, Intensificar conjuro. Beneficio gastando usos de tu música de bardo, puedes intensificar tus conjuros de...

Dioses

Símbolo: Gema con facetas dentro de una montaña Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Riqueza enterrada, menas, gemas, minería Dominios: Arte, Cavernario, Enano, Metal, Protección, Saber, Tierra Arma Predilecta: Magmartillo, Atarraga Escenario: Reinos Olvidados El dios de la riqueza enterrada, se...

Dioses

Símbolo: Alineamiento: Neutral Áreas de Control: aire elemental, movimiento, velocidad, criaturas voladoras. Dominios: Aire, Ilusión, Superchería, Viaje Arma Predilecta: un remolino (mangual pesado) Escenario: Reinos Olvidados La diosa elemental del aire, conocida por su naturaleza inconstante y...

Dotes

Disciple of the Sun Puedes destruir muertos vivientes en vez de simplemente expulsarlos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes, alineamiento bueno. Beneficios cuando expulses muertos vivientes puedes emplear dos intentos de expulsión en vez de uno...

Dotes

Run Eres muy veloz. Libro: Libro Basico Beneficio al correr, te mueves 5 veces más rápido de lo normal en lugar de 4 (si no llevas armadura o llevas armadura ligera y no transportas más de una carga ligera) o a 4 veces tu velocidad (si llevas armadura intermedia o pesada o transportas una carga...

Dotes

Goad Tienes práctica haciendo que tus oponentes te ataquen. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficios: como acción de movimiento, puedes provocar a un enemigo que te esté amenazando, que tenga línea de visión hacia ti, pueda oírte y que tenga una puntuación de...

Dotes

Totem Companion En lugar de un compañero animal, has elegido a la bestia mágica de tu tótem como compañera. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos empatía salvaje como rasgo de clase, Tótem bestial, aptitud para adquirir un nuevo compañero animal, nivel mínimo (ver más abajo). Beneficio...

Dotes

Repel Aberration Tu entrenamiento como Cancerbero te permite mantener a raya a las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos druida de nivel 3, Cancerbero iniciado. Beneficios: puedes repeler a criaturas del tipo aberración. Realiza una prueba de Carisma y consulta la tabla 8...

Dioses

Símbolo: Circulo de siete estrellas blanco-azulados con una niebla roja fluyendo del centro Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Elfos, canalizadores de fuego mágico, danzaconjuros, hechiceros, incantatrix, magos, místicos errantes, semielfos. Dominios: Bien, Conjuros, Ilusión, Magia...