Repel Aberration

Tu entrenamiento como Cancerbero te permite mantener a raya a las aberraciones.

  • Libro: Eberron: Escenario de campaña
  • Prerrequisitos druida de nivel 3, Cancerbero iniciado.
  • Beneficios: puedes repeler a criaturas del tipo aberración. Realiza una prueba de Carisma y consulta la tabla 8-9: expulsión de muertos vivientes, en la página 157 del Manual del jugador, empleando tu nivel de druida para determinar la aberración más poderosa a la que puedes afectar. Esta aptitud sólo funciona contra aberraciones a 60’ de ti. Después tirarás 2d6 + tu nivel de druida + tu modificador de Carisma, para determinar el daño de la expulsión. Una aberración afectada será mantenida a raya, por lo que será incapaz de moverse hacia ti siempre que mantengas la concentración. Las acciones de la aberración no se verán entorpecidas de ninguna otra forma: podrá luchar con otras criaturas, emplear sus aptitudes sobrenaturales o sortílegas y atacarte con armas a distancia. Si te acercas a ella no ocurrirá nada (la criatura no será repelida). La aberración será libre de realizar cualquier ataque cuerpo a cuerpo contra ti si te pones a su alcance. Si una aberración repelida se aleja de ti para después volver a intenta acercarse, no podrá hacerlo. Puedes emplear esta aptitud un número de veces al día igual a 3 + tu modificador de Car. La dote Expulsión incrementada te concede usos adicionales de esta aptitud.