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Dioses

Símbolo: Una llama roja enroscada Alineamiento: Neutral Áreas de Control: fuego elemental, purificación por medio del fuego. Dominios: Destrucción, Fuego, Renovación, Sufrimiento. Arma Predilecta: zarcillo de llama (cadena armada) Escenario: Reinos Olvidados Dios del fuego. Especialmente popular en...

Dotes

Puedes precipitarte sobre enemigos desprevenidos y asestar varios golpes antes de que tengan oportunidad de responder. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pueblo felino, Des 13. Beneficio si usas la maniobra de carga contra un enemigo desprevenido, puedes hacer un ataque completo al final de la...

Reinos Olvidados

Muchos ejércitos presumen de unidades de soldados que usan el arco como su arma principal, pero la mayoría no poseen la disciplina suficiente para obtener el tipo de pericia que tiene el arquero sin par. El arquero sin par dedica su vida a perfeccionar su habilidad con el arco, el resto de...

Clases

Descendientes de linajes innatamente mágicos, elegidos de los dioses, engendros de los monstruos, peones del destino o simplemente casualidades de la inconstante magia, los hechiceros buscan en su interior en busca de aptitudes mágicas y extraen un poder que pocos mortales podrían imaginar...

Clases

Hay aquellos que pasan sus vidas estudiando antiguos tomos y textos, desentrañando el poder de la magia y están aquellos que pasan sus vidas perfeccionando el uso de armas individuales, convirtiéndose en maestros sin igual. El magus es al mismo tiempo estudiante de ambas filosofías, fundiendo la...

Dioses

Símbolo: Cabeza de unicornio, cuerno dorado y ojos azules, mirando hacia la izquierda Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: el bosque, las criaturas del bosque, los exploradores, las dríadas y el otoño. Dominios: Animal, Bien, Vegetal, Viaje Arma Predilecta: Cimitarra (El Filocorno)...

Dotes

Swift Ambusher Combinas tu entrenamiento como batidor con el sigilo de un pícaro para desarrollar nuevas formas de emboscar a tus enemigos. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +1d6/+1 AC, ataque furtivo +1d6. Beneficio tus niveles de pícaro y batidor se apilan a efectos de determinar...

Razas

Raza: Goliath Tamaño: Mediano Bonos en estadísticas: +4 Fuerza, -2 Destreza, +2 Constitucion Velocidad: 30 pies Idiomas automáticos: Comun y Gol-Kaa Ajuste de nivel: +1 Clase predilecta: Bárbaro Alineamiento: Cualquiera Caótico Otros: Personalidad Los goliath tienen tendencias a un vida sedentaria...

Arquetipos

El auténtico bárbaro es una criatura de furia salvaje y bestial. Ya sea un estoico campeón tribal que se sumerge en un frenesí berserker por el bien de sus hermanos de espada o un combatiente caótico que disfruta con la matanza por su propio interés, todos los bárbaros comparten un acercamiento...

Dotes

Te lanzas literalmente al combate, infligiendo un daño devastador. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Saltar 4 rangos, Impacto sin arma mejorado, Ataque poderoso. Beneficios: cuando combatas sin armas y uses la acción de cargar, infligirás 1d12 puntos de daño adicionales con tu...