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Dotes

Puedes crear rollos de pergamino a partir de, los cuales tú mismo u otro lanzador de conjuros podréis ejecutar los sortilegios que éste lleve inscritos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos nivel de lanzador 1º Beneficio puedes crear un rollo de pergamino con cualquier conjuro que conozcas. Inscribir...

Dotes

Touch of Taint Una de tus formas de ataque que normalmente causa daño de característica, consunción de característica o consunción de energía puede además causar degeneración o depravación. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos ataque natural que cause daño de característica (incluyendo veneno)...

Dotes

Greater Resiliency Tu resistencia extraordinaria al daño aumenta. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos RD como rasgo de clase o aptitud innata. Beneficios: tu RD aumenta en 1. Si normalmente iría aumentando con el nivel, lo sigue haciendo a su índice normal, añadiendo un +1 con normalidad...

Dioses

Símbolo: Arpa de cinco cuerdas hecha de hojas de plata Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Poesía, canción, elocuencia Dominios: Bien, Hechizo, Nobleza, Saber Arma Predilecta: Lengua mordaz (Estoque) Escenario: Reinos Olvidados Milil es el interprete definitivo con confianza en si mismo...

Dioses

Símbolo: nube con tres rayos sobre un escudo Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: marineros, barcos, vientos favorables, combate naval Dominios: Aire, Bien, Caos, Océano, Protección. Arma Predilecta: “El alfanje del Capitán” (alfanje) Escenario: Reinos Olvidados Como dios de los navegantes...

Dotes

Negotiator Eres bueno en calibrar y cambiar las actitudes de la gente. Libro: Libro Basico Beneficios: recibes un tonificador +2 en todas las pruebas de Averiguar intenciones y Diplomacia.

Dotes

Verminfriend Las sabandijas tratan al personaje mejor de lo que lo harían normalmente. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15. Beneficio si una sabandija va a atacar al personaje, éste puede realizar una prueba de Carisma (CD 20). Si tiene éxito, la sabandija rehúsa atacarle durante...

Clases

Los ninjas son espías y asesinos hábiles, casi todos ellos perfeccionan el arte del Movimiento sigiloso y de Esconderse. Un ninja es una clase de combate cuerpo a cuerpo de 2ª fila, como un Pícaro. Atributos La destreza ayuda a los ninja a ser más sigilosos y diestros con ciertas habilidades...

Dioses

Símbolo: Alineamiento: Neutral Áreas de Control: aire elemental, movimiento, velocidad, criaturas voladoras. Dominios: Aire, Ilusión, Superchería, Viaje Arma Predilecta: un remolino (mangual pesado) Escenario: Reinos Olvidados La diosa elemental del aire, conocida por su naturaleza inconstante y...

Dotes

Ascetic Stalker Has practicado una técnica secreta que combina tu considerable talento en combate sin armas con una mayor comprensión de tu ki interior. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Poder del ki, impacto ki (mágico). Beneficio tus niveles de monje y ninja se apilan a efectos de...