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Dotes

Ritual Blood Bonds Concedes a tus aliados la poderosa fuerza de tu tótem, dios o entidad divina similar. Estos rituales te permiten forjar un vínculo entre los guerreros que se enfrenten juntos a un desafío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos orco o semiorco, Saber (religión) 4 rangos...

Dotes

Good Devotion El poder del bien te escuda a ti y a tus aliados. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día como acción inmediata puedes rodearte con un aura de bien que te concede a ti y a cada aliado a un máximo de 30 pies de distancia reducción de daño que puede ser superada sólo por...

Arquetipos

La mayoría de los clérigos eligen dos dominios o subdominios de sus deidades. Pero existen aquellos clérigos que renuncian a uno de esos dominios y se especializan en un aspecto de la fe que abarca muchas religiones y filosofías. Clérigo de clausura Cloistered Cleric Los clérigos de clausura...

Dioses

Símbolo: Cáliz de plata con un sol dorado en el lado Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: nobles, gobierno legítimo de la nobleza, realiza humana Dominios: Ley, Nobleza, Planificación, Saber Arma Predilecta: “Noble poder” cetro (maza ligera) Escenario: Reinos Olvidados Es una deidad...

Dotes

Tu dureza física se traduce en una resistencia mental superior. Cuando los demás caen ante sortilegios que obnubilan sus mentes, tú sales indemne. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Aguante, Voluntad de Hierro. Beneficio cuando realices un TS de voluntad contra un efecto enajenador o de...

Dotes

Deformity (Teeth) Limando tus dientes en punta y destrozando tus encías, ganas una sonrisa abominable llena de dientes afilados capaces de hacer un horrible ataque de mordisco Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Alineamiento malvado, Deformidad voluntaria. Beneficio ganas un ataque de mordisco...

Dotes

Improved Web Obtienes usos adicionales para tus telarañas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos aptitud para crear telarañas como aptitud extraordinaria al menos dos veces al día. Beneficios: suma +2 a la CD para escapar de tus telarañas o romperlas. Puedes emprender una acción de asalto completo...

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Las sombras son tus aliadas, y sus pasos son el susurro de la muerte. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (drow de Cormanzhor o del Wéldazh), gran trasgo (las montañas Terrapid), humano (tribus úzhgardt), lenauro (el Sheír), mediano (el bosque Khondal o el Norte), orco (el Norte)...

Dotes

Hindering Opportunist Cuando veas la oportunidad de golpear a un enemigo distraído, la usarás para ayudar a proteger a un aliado que esté siendo amenazado por él. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Reflejos de combate, ataque base +3. Beneficios: Cuando un enemigo provoque un ataque de...

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Two-Weapon Rend Empuñas dos armas con la precisión de un cirujano. Cada golpe es una anticipación del siguiente, lo que te permite causar más daño de lo normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 15, Combate con dos armas, ataque base +11. Beneficio si impactas con éxito a un rival con...