Buscador

Personajes ilustres

Varón humano (Elegido de Perdición) Alineamiento: Legal Malvado Valor de Desafío: 23 Clérigo de nivel 17 Hierofante de nivel 2 humanoide Mediano (humano);Estatura 6' 2'' DG 19d8+57; pg 146; Inic +7; Vel 30 pies; CA 23 (toque 15, desprevenido 20); Atq +19/+14/+9 c/c (1d8+6, maza pesada +3) o +16/+11/...

Clases de prestigio

El sueño de mezclar magia y el manejo de un arma se ha cumplido en la persona del espada sortílega. Estudiante tanto de los rituales arcanos como de las técnicas marciales, el espada sortílega aprende poco a poco a lanzar conjuros con armadura con menos posibilidades de fallo. Además, puede lanzar...

Clases de prestigio

En todos los puertos hay matones y rebanagaznates que se reclaman del título de "pirata", pero a la hora de la verdad no es tarea fácil amasar una fortuna mediante la piratería. Un terror de los mares, sin embargo, ha dominado todos los aspectos del latrocinio en alta mar. Su red de contactos le...

Dioses

Símbolo: Elfa drow desnuda de cabellos largos, bailando frente a unan luna llena. Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Canción, belleza, baile, esgrima, caza, luz de luna. Dominios: Bien, caos, Drow, Elfico, Hechizo, Luna, portal Arma Predilecta: La espada lunar (espada bastarda) Escenario...

Dioses

Símbolo: disco negro con borde púrpura profundo. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: oscuridad, noche, pérdida, olvido, secretos, cavernas, dungeons, la Infraoscuridad. Dominios: Cavernario, Mal, Oscuridad, Saber. Arma Predilecta: "El Disco de la Noche " (chakram) Escenario: Reinos...

Dioses

Símbolo: Libro abierto Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Erudición, invención, descubrimiento Dominios: Arte, Bien, Caos, Enano, Rúnico, Saber Arma Predilecta: “Tachuelaguda” (espada corta) Escenario: Reinos Olvidados Así como Márzhammor Duin ejemplifica la ocasional necesidad enana de...

Clases de prestigio

La llama tiene una atracción especial para algunas personas. Ardiendo con sencillez, una vela es una muestra de arte, una lágrima de fuego unida a una mecha oscura, rodeada a su vez por una columna de cera que es tanto la base de la llama como su sostén: una maravilla, sin duda. Se podrían almacenar...

Clases de prestigio

La nigromancia suele ser mala elección para los lanzadores de conjuros arcanos, los que realmente quieren dominar las artes inmortales casi siempre buscan métodos divinos. No obstante, existe una alternativa para los que desean el poder sobre los muertos vivientes pero se niegan a abandonar...

Dioses

Símbolo: La runa orca para hogar. Alineamiento: Neutral malvado. Áreas de Control: Cuevas, orcos hembras, hogar, sabiduría, fertilidad, curación, servidumbre. Dominios: Caverna, Curación, Familia, Mal, Orco, Tierra. Arma Predilecta: Garra de brazo. Luthic es la diosa orca de la fertilidad, así como...

Dioses

Símbolo: El Corazón de oro, la Rosa encantadora, la Dama del corazón de oro. Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Amor, romance, belleza, encantamientos, maestría con los objetos mágicos, bellas artes, artistas. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Hechizo, Magia, Protección. Arma Predilecta: "Una...