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Dotes

Las aptitudes sortílegas de la criatura están especialmente manchadas por el mal. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficios: esta dote añade el descriptor de maligno a una aptitud sortílega. Además, si la aptitud sortílega causa daño, la mitad del mismo (redondeando hacia abajo) es daño vil. Por...

Dioses

Símbolo: Moneda de oro con el perfil de Waukin mirando a la izquierda. Alineamiento: Neutral Áreas de Control: comercio, moneda, riqueza Dominios: Comercio, Protección, Saber, Viaje Arma Predilecta: Nube de monedas (nunchaku). Escenario: Reinos Olvidados Ausente durante unos diez años, Waukin...

Dioses

Símbolo: guantelete derecho alzado con la palma hacia el frente Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: deber, lealtad, obediencia, paladines Dominios: Bien, Curación, Fuerza, Ley, Protección Arma Predilecta: “Vínculo del Deber” (espadón) Escenario: Reinos Olvidados El patrón de los paladines y...

Dotes

Phalanx Fighting Estás entrenado para luchar en formación cerrada junto con tus aliados. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos competencia con escudo pesado, ataque base +1. Beneficio si estás usando un escudo pesado y un arma ligera, obtienes un bonificador +1 a tu CA. Además, si estás a...

Dotes

Roots of the Mountain Puedes canalizar energía para volverte inamovible. Libro: Races of Stone Prerrequisitos aptitud para reprender criaturas de tierra, rasgo racial de estabilidad. Beneficios: como acción estándar, gastas uno de tus intentos de reprender criaturas de tierra para enraizarte en el...

Dotes

Holy Subdual Puedes convertir el daño adicional en daño no letal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Impacto atenuado Beneficio cuando emplees tu arma para causar daño no letal, también podrás transformar el daño adicional de un arma sagrada, de tu rasgo de clase de castigar al mal...

Dioses

Símbolo: Media Luna Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Magia, música, artes, artesanías, guerra, la raza élfica (especialmente elfos solares), poesía, bardos, combatientes. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Guerra, Magia, Protección. Arma Predilecta: Sahandrian (espada larga). Escenario...

Clases

Unas cuantas palabras ininteligibles y una breve gesticulación bastan para obtener un poder mayor que el de los tajos de un hacha de batalla; al menos, cuando tales palabras y gestos procedan de un mago. Estas acciones tan sencillas hacen que la magia parezca cosa fácil, pero, en realidad, sólo...

Clases de prestigio

Los cazadores oscuros se especializan en cazar y eliminar a las criaturas en las oscuras cuevas retorcidas de la Infraoscuridad, a menudo protegiendo a las comunidades subterráneas o a aquellos pueblos que viven bajo tierra (como los mineros o los cazadores). Usan el subterfugio, la emboscada y el...

Dotes

Multiattack La criatura es experta en utilizar todas sus armas naturales a la vez. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos tres armas naturales o más Beneficio los ataques secundarios que efectúe la criatura con sus armas naturales sufrirán solamente un penalizador -2. Normal sin esta dote, los...