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Símbolo: Dragón de cinco cabezas Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Dragones cromáticos, Culto del Dragón, dragones malignos, reptiles malignos, guerreros, hechiceros, ladrones, vándalos Dominios: Estirpe escamosa, Ley, Mal, Tirania Arma Predilecta: Una cabeza de dragón (pico pesado)...
Símbolo: No tiene Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Creación de deidades, mantener la balanza cosmica Dominios: Desconocido en caso de tener uno Arma Predilecta: Ninguna Escenario: Reinos Olvidados Antes de la Era de los Trastornos una de las preguntas que más cautivaron a los sabios y a los...
El defensor devoto es un guardían profesional. Es un individuo con gran habilidad para proteger a su cliente de todo daño, a menudo colocándose él como receptor de las amenazas y ataques. Como pago por estos servicios, suele recibir una compensación en forma de monedas, habitación y pensión, y...
Los tiflin son humanos con sangre de demonios, diablos u otros ajenos malvados en su ascendencia. A menudo perseguidos por su aspecto extraño y sus peculiaridades antinaturales, la mayoría de los tiflin disfrazan su naturaleza o son obligados a vivir en los límites o en los bajos fondos de las...
Símbolo: Tres anillos entrelazados sobre un triángulo. Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Primavera, fertilidad, siembra, nacimiento, defensa, sabiduría. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Protección, Renovación, Saber, Vegetal. Arma Predilecta: Asta del Ocaso (lanza larga o corta)...
Deidad intermedia Símbolo: araña negra con rostro de elfa drow colgando de una telaraña. Plano natal: Laberinto de los demonios Alineamiento: Caótico maligno Ámbito: asesinos, caos, oscuridad, drow, mal, arañas. Adoradores: drows y elfos depravados, arañas inteligentes. Alineamiento de los clérigos...
Reinos Olvidados (o simplemente Los Reinos) es un universo de ficción que constituye un escenario de campaña para el juego de rol D&D (Dungeons and Dragons). Fue creado en 1965 por el diseñador de juegos canadiense Ed Greenwood como su propio escenario de campaña detallado en una larga serie de...
Símbolo: garra de bestia de pelaje pardo y garras curvas ensangrentadas. Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: Sed de sangre, licántropos malignos, cazadores, bestias y monstruos merodeadores, acecho Dominios: Animal, Caos, Fuerza, Luna, Mal Arma Predilecta: la garra de una bestia (brazal...
Símbolo: Cráneo blanco sin mandíbula sobre un sol ardiente negro o púrpura. Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: Antiguos adoradores de Bane, Bhaal y Myrkul, humanos deseosos de poder. Dominios: Caos, Destrucción, Ilusión, Mal, Superchería. Arma Predilecta: "Filo de Cuchilla" (espada...
El alienista se ocupa de los poderes y entidades que están a distancias aterradoramente lejanas en el espacio y el tiempo. Para él, el poder mágico es el triunfo de la mente sobre los vulgares límites de la dimensión, la distancia y, a menudo, la cordura. Con conocimiento y determinación, sobrepasa...