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Dioses

Símbolo: bola de cristal conteniendo muchos tipos de ojos Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: adivinadores, jueces, mojes, buscadores de la verdad, lanzadores de conjuros Dominios: Conjuros, Ley, Magia, Saber, Sino Arma Predilecta: “el Ojo de Savras” (daga) Escenario: Reinos Olvidados Dios...

Dotes

Dwarven Armor Proficiency Estás familiarizado con armaduras exóticas de factura enanil y sabes cómo usarla adecuadamente. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Enano, Competencia con armadura (pesada). Beneficio eres competente con la armadura de placas de batalla, de placas entrelazadas, de escamas...

Dotes

Woodwise Estás entrenado en el combate por las tierras boscosas y sabes cómo usar el terreno para tu ventaja. Región: elfo de las estrellas, volodni Libro: El este inaccesible Beneficios: ignoras los penalizadores al movimiento debido al sotobosque moderado o denso (sigues sufriendo los...

Dotes

Nobody’s Fool Tienes un rasgo poco común de escepticismo y sentido común, y el don de discernir la falsedad de la verdad. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Sab 13 Beneficios: ganas un +2 a las pruebas de Averiguar intenciones y Reunir información.

Dotes

Shock Wave Puedes golpear tan fuerte el suelo con tu cola que derribas a tus oponentes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 13, dragón, tamaño Grande o mayor, Ataque poderoso. Beneficios: puedes, como acción de asalto completo, golpear una superficie sólida con tu cola para crear una onda de...

Dioses

Símbolo: Alineamiento: Neutral Áreas de Control: aire elemental, movimiento, velocidad, criaturas voladoras. Dominios: Aire, Ilusión, Superchería, Viaje Arma Predilecta: un remolino (mangual pesado) Escenario: Reinos Olvidados La diosa elemental del aire, conocida por su naturaleza inconstante y...

Dotes

Te arrojas al combate con alegría, empleando las púas de tu armadura y escudo para destrozar a tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Fue 13, competencia con armadura de púas y escudo con púas, Ataque poderoso, Soltura con un arma (armadura de púas), Soltura con un arma (escudo...

Dotes

Blood Calls to Blood Explorando el potencial latente en tu sangre debido a tu ascendencia infernal, aprendes a adaptarte mejor a los ataques místicos de tus antepasados. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos lanzador de conjuros arcanos espontáneamente, debe ser descendiente de un infernal...

Dotes

Swarmfighting Con esta dote, tus aliados y tú podéis coordinar ataques cuerpo a cuerpo contra un solo objetivo y estáis acostumbrados a luchar codo con codo a corta distancia. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos tamaño Pequeño, Des 13, ataque base +1. Beneficio durante el combate, puedes...

Dotes

Great Kiai Shout Tu grito de kiai puede hacer que tus oponentes huyan despavoridos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Car 13, Grito de kiai, ataque base +9. Beneficio cuando emitas un grito de kiai, tus oponentes huirán |despavoridos durante 2d6 asaltos a no ser que tengan éxito en su...