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Savage Grapple Mientras estás transformado en la forma de un animal salvaje, puedes desgarrar violentamente a cualquier criatura a la que consigas apresar. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos forma salvaje, ataque furtivo. Beneficios: mientras estés en una forma salvaje, siempre que tengas...
Símbolo: Sol poniente Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bardos, discipulos divinos, elfos, maestros del saber, escolásticos, profesores. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Saber, Tiempo Arma Predilecta: “El báculo del tiempo” (bastón) Escenario: Reinos Olvidados Es la deidad asociada al saber...
Agile Athlete Confías en tu agilidad para realizar proezas atléticas en lugar de en la fuerza bruta. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Saltar 1 rango, Trepar 1 rango. Beneficio Cuando hagas una prueba de Saltar o Trepar, usas tu modificador de Destreza para la prueba. Normal sin esta dote...
Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 1 A MERCED DEL CAZADOR 6 CC Tr S 1 est Pers tu siguiente impacto con un arco es una amenaza de critico automáticamente. 1 ABRAZAR LO SALVAJE 6 CC Tr V S M 1 est Pers ganas los sentidos de un animal durante 10 minutos/nivel. 1 ALARMA 198...
Stealthy Eres especialmente bueno evitando ser descubierto. Libro: Libro Básico Beneficio: recibes un bonificador +2 en todas las pruebas de Esconderse y Moverse sigilosamente.
Protection Devotion Emites un aura que te protege a ti y a quienes te rodean. Libro: El Combatiente Completo Beneficio Una vez al día, como acción inmediata, puedes activar un aura protectora. Mientras esté activa, obtienes un bonificador +2 sagrado (si tu deidad es buena o neutral) o profano (si tu...
Públicamente, el sacerdocio de Shargaas no es grande, porque muchos de sus sacerdotes no hacen público su estatus. Muchos trabajan en las sombras o de noche, secreta y silenciosamente trabajando para hacer avanzar las agendas de Shargaas o, en ocasiones, Gruumsh. Sólo los más poderosos admiten...
Ya sea siguiendo el rastro de un fugitivo, de un tesoro escondido hace tiempo o una mente criminal, los investigadores están motivados por una intensa curiosidad acerca del mundo y usan sus conocimientos sobre él como arma. Mezclando sentido común y el estudio en una personal alquimia de osadía, los...
Símbolo: Nube con silueta de pájaro Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Bardos, druidas, elfo, exploradores, hechiceros, viajeros, seres alados Dominios: Aire, Animal, Bien, Caos, Élfico, Tormenta Arma Predilecta: “Rayo” (bastón) Escenario: Reinos Olvidados Los clérigos de Edrie se...
El filo del ocaso difumina la línea que separa al lanzador de conjuros del guerrero, combinando el poder arcano con la pericia marcial. El filo del ocaso, estudiante de antiguas técnicas élficas de lanzamiento de conjuros, combina el arte arcano con las habilidades combativas de un guerrero avezado...