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Dioses

Símbolo: Un ojo que no parpadea. Alineamiento: Caótico malvado. Áreas de Control: Orcos, conquista, supervivencia, fuerza, territorio. Dominios: Caos, Caverna, Fuerza, Guerra, Mal, Odio, Orco. Arma Predilecta: Lanza (corta o larga). Gruumsh es la indisputada cabeza del panteón orco. Como poder...

Dotes

Divine Ward Creas un canal de energía divina entre un aliado voluntario y tú. Este vínculo te permitirá lanzar tus conjuros sobre su persona a más distancia de la normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio una vez cada 24 horas...

Arquetipos

El auténtico bárbaro es una criatura de furia salvaje y bestial. Ya sea un estoico campeón tribal que se sumerge en un frenesí berserker por el bien de sus hermanos de espada o un combatiente caótico que disfruta con la matanza por su propio interés, todos los bárbaros comparten un acercamiento...

Dotes

Aerial Reflexes Tu agilidad aérea te permite evitar efectos peligrosos mientras permaneces en vuelo. Libro: Races of the Wild Beneficios: mientras vuelas, obtienes un bonificador las los tiros de salvación de Reflejos basados en tu maniobrabilidad. |Maniobrabilidad Torpe Mala Regular Buena Perfecta

Dotes

Las marcas de tu piel han cambiado a lo largo del tiempo para convertirse en un patrón que te da una precisión mortífera en tiempos de peligro. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 cuando haces una tirada de...

Dotes

Penetrating Shot Eres capaz de soltar potentes disparos que atraviesan a tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Fue 15, Disparo a bocajarro, ataque base +10 Beneficio cuando realices un ataque a distancia con un arma de proyectiles (como una ballesta, arco u honda), podrás elegir...

Dotes

Con unos pocos pasos adicionales, obtienes beneficios incluso mayores de tu estilo de combate de hostigamiento. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +2d6/+1 AC. Beneficio si te mueves al menos a 20 pies de distancia de donde comenzaste tu turno, tu daño por hostigamiento aumenta en 2d6...

Dotes

Tus estudios en los siniestros conocimientos y técnicas de lanzamiento de conjuros de los antiguos Señores nocturnos de Moil hacen que tus conjuros de nigromancia sean especialmente poderosos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (nigromancia), 7º nivel de...

Dotes

Armor Proficiency (Heavy) Eres competente en el uso de armaduras pesadas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Competencia con armadura (ligera), Competencia con armadura (intermedia). Beneficio consulta Competencia con armadura (ligera). Normal consulta Competencia con armadura (ligera). Especial los...

Dotes

Dragonfoe Has aprendido cómo atacar con más efectividad a los dragones que cualquier otro individuo. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 13. Beneficio ganas un bonificador al ataque +2 contra los dragones y un +2 a las pruebas de nivel de lanzador para superar la RC de un dragón. Asimismo, los...