Buscador

Clases de prestigio

De todas las energía convocadas o modeladas por la magia, la fuerza quizá es la más pura. En el mundo físico no existe ninguna analogía de este poder, sino que únicamente llega a la existencia mediante conjuros, por lo que representa una profunda perfección que se contradice con la imperfección del...

Dotes

Trample Sabes utilizar una montura para derribar a tus oponentes. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Combatir desde una montura, Montar 1 rango. Beneficio: cuando vayas sobre una montura e intentes arrollar a un oponente, éste no tendrá posibilidad de evitarte. Tu montura podrá lanzar un ataque de...

Dioses

Símbolo: Hoja de roble verde y viva Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Druidas, hombres de los bosques, elfos de los bosques. Dominios: Agua, Animal, Protección, Renovación, Vegetal Arma Predilecta: El Gran mazo de Silvanus (atarraga) Escenario: Reinos Olvidados Aunque sabio y benéfico, el...

Dioses

Símbolo: Martillo y Yunque Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Enanos, creación, herrería, protección, metalistería, cantería Dominios: Arte, Bien, Enano, Ley, Protección, Tierra Arma Predilecta: "Mazalma" (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados Moradin es un dios puro pero paternal...

Dotes

Imbued Summoner Tus conjuros de convocación ganan un elemento sorpresa. Podrás convocar criaturas que aparezcan en este plano con los beneficios de un conjuro, como invisibilidad o Fuerza de toro. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Aumentar convocación, Soltura con una escuela de magia...

Razas

Tamaño: Pequeño: +1 de tamaño a CA; +1 al ataque y +4 a Esconderse. Solo puede usar armas pequeñas, o espadas largas como armas a dos manos. Pueden llevar 3/4 del peso que un humano. Velocidad: 20 pies Bonos en estadísticas: +2 a Destreza, -2 a Fuerza, +2 racial a las habilidades Moverse...

Dotes

Fey Skin Libro: Complete Mage Normal: sin esta dote, sólo puedes atacar con un arma natural y no tienes oportunidad de derribar a tus oponentes. Especial: si fallas en el intento de arrollar y eres derribado en su lugar, eres abatido y sufres tú el daño indicado del golpetazo.

Dotes

Las aptitudes sortílegas de la criatura están especialmente manchadas por el mal. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficios: esta dote añade el descriptor de maligno a una aptitud sortílega. Además, si la aptitud sortílega causa daño, la mitad del mismo (redondeando hacia abajo) es daño vil. Por...

Clases de prestigio

El sueño de mezclar la magia y el manejo de un arma se ha cumplido en la persona del espada sortílega. Estudiante tanto de los rituales arcanos como de las técnicas marciales, el espada sortílega aprende poco a poco a lanzar conjuros con armadura con menos posibilidades de fallo. Además, puede...

Dotes

Con una mirada, creas una pequeña pero incapacitante cantidad de agua en los pulmones de tu objetivo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 4. Beneficios: mientras tengas un conjuro de agua de nivel 4 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción...