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Símbolo: Araña sobre una espada y una maza cruzada Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: Bárbaros, drow, guerreros, aquellos a los que les gusta matar, combatientes Dominios: Arácnido, Caos, Drow, Guerra, Mal Arma Predilecta: “Maza de ponzoña” (maza pesada) Escenario: Reinos Olvidados...
Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de frenesí o Furia. Beneficios: cada uno de los usos de tu aptitud de frenesí o Furia dura 5 asaltos más de lo normal. Especial: puedes coger esta dote varias veces y sus efectos se apilan.
Keen−Eared Scout Tu música de bardo puede afectar a criaturas vegetales. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Interpretar 10 rangos, música de bardo. Beneficios: puedes alterar cualquiera de tus aptitudes de música de bardo enajenadoras (o aptitudes similares de otras clases basadas en...
Draconic Power Tienes un mayor poder para manipular las energías de tu herencia. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficios: tu nivel de lanzador se incrementa en 1, y añades 1 a la CD de las salvaciones de todos los conjuros arcanos con el...
Toughening Transmutation Lanzar un conjuro de transmutación transforma brevemente tu piel o la de un aliado en un material más resistente. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (transmutación) o transmutador de nivel 1. Beneficios: cuando lanzas un conjuro de...
Puedes usar dos espacios de conjuro de nivel inferior para lanzar un conjuro de un nivel superior. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuro espontáneamente. Beneficio puedes usar dos espacios de conjuro del mismo nivel para lanzar un conjuro que conozcas y que sea de un...
Símbolo: Nube con silueta de pájaro Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Aire, clima, criaturas aladas, lluvia, fertilidad, los avariel Dominios: Aire, Animal, Bien, Caos, Élfico, Tormenta Arma Predilecta: Rayo -bastón- Escenario: Reinos Olvidados Edrie adopta la forma de una mujer de...
Símbolo: Martillo y Yunque Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Enanos, creación, herrería, protección, metalistería, cantería Dominios: Arte, Bien, Enano, Ley, Protección, Tierra Arma Predilecta: "Mazalma" (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados Moradin es un dios puro pero paternal...
Mighty Roar Desestabilizas a tus contrincantes con un atroz rugido cuando atacas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos animal o bestia mágica, tamaño Grande. Beneficios: una vez al día puedes usar esta dote como una acción estándar. Tu poderoso rugido afecta a todos los contrincantes a menos de...
Practicantes sin igual del engaño, los espías maestros confían en el engaño y las trampas sobre el músculo y los conjuros. Un espía maestro es un experto en métodos mágicos y no mágicos de evitar la detección y de reflejos rápidos cuando toca improvisar. Los espías maestros pueden servir a países o...