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Mithral Body El cuerpo de un personaje forjado puede ser creado con una capa de mithril que le proporciona cierta protección sin entorpecer su velocidad o gracia. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos forjado, sólo a nivel 1. Beneficio tu bonificador de armadura aumenta a +5 y se te...
Markings of the Blessed Las marcas de tu piel cambian en un patrón que resiste una amplia variedad de efectos dañinos en tiempos de peligro. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 cuando intentes algún tiro de...
Mezclas astutamente combate cuerpo a cuerpo y lanzamiento de conjuros para aumentar la potencia de ambos. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Conjurar en combate o filo del mago de batalla, ataque base +1, Conocimiento de conjuros 4 rangos. Beneficio la dote de Ataque de mágico de batalla te permite...
Aquel que utiliza el potencial de la mente en el arte de la guerra es conocido como un guerrero psíquico. Mientras que los psiónicos se consagran completamente al desarrollo de las aptitudes engendradas en sus mentes, los guerreros psíquicos enfatizan el desarrollo del cuerpo. Con la energía mental...
Símbolo: Dos hachas de batalla cruzadas Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Batalla, guerra, valor, valentía, honor en la batalla Dominios: Bien, Enano, Fuerza, Guerra, Ley Arma Predilecta: Mal de Gigantes (hacha de batalla) Escenario: Reinos Olvidados El dios enano de la guerra. Su nombre...
Rashemi Elemental Summoning Puedes convocar a elementales nativos de Rashemen en cualquier situación en que podrías convocar a un elemental de aire o de tierra. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos lanzador de conjuros de nivel 5, Región: Rashemen Beneficio cuando lanzas un conjuro que convoca...
Throat Punch Lanzando un puñetazo preciso a la garganta, puedes dejar al blanco incapaz de hablar. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Impacto sin armas mejorado, ataque furtivo +3d6. Beneficios: tus ataques furtivos hechos con impacto sin armas impiden que el objetivo sea capaz de hablar...
Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Competencia con armadura (ligera). Beneficio consulta Competencia con armadura (ligera). Normal consulta Competencia con armadura (ligera). Especial los bárbaros, bardos, clérigos...
Las aptitudes sortílegas de la criatura están especialmente manchadas por el mal. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficios: esta dote añade el descriptor de maligno a una aptitud sortílega. Además, si la aptitud sortílega causa daño, la mitad del mismo (redondeando hacia abajo) es daño vil. Por...
Still Spell Puedes lanzar conjuros sin hacer gestos. Libro: Libro Basico Beneficio un conjuro inmóvil puede ejecutarse sin componentes somáticos; uno que carezca de componente somático no se ve afectado. Los sortilegios inmóviles ocupan un espacio de conjuro un nivel superior al de su nivel real.