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Dotes

Venom’s Gift Puedes imbuir tus ataques naturales con un toque de veneno. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos dos dotes salvajes, forma salvaje como rasgo de clase, aptitud para asumir forma de planta usando forma salvaje. Beneficio como acción estándar, puedes gastar uno de tus usos de la...

Dotes

Elf Dilettante A través de los largos años de tu vida, has desarrollado un talento para saber prácticamente de cualquier cosa. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Elfo, Int 13. Beneficio obtienes un bonificador +1 a todas las pruebas de habilidades sin entrenar. Puedes intentar pruebas sin...

Dotes

Sacrificial Mastery El personaje es muy hábil ofreciendo sacrificios vivos a dioses malignos o infernales. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Sab 15 Beneficio el personaje obtiene un bonificador +4 profano en las pruebas de Saber (religión) realizadas cuando se lleva a cabo un...

Dotes

Ritual Blood Bonds Concedes a tus aliados la poderosa fuerza de tu tótem, dios o entidad divina similar. Estos rituales te permiten forjar un vínculo entre los guerreros que se enfrenten juntos a un desafío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos orco o semiorco, Saber (religión) 4 rangos...

Clases

Los marinos (Mrn) viven en el mar, despertándose con el olor del aire salado y durmiéndose con el sonido de las olas. Algunos marinos son marineros trabajadores y sencillos que aman la vida en el mar. Otros son crueles bucaneros, dispuestos a obtener ganancias mediante la fuerza y la habilitad. Los...

Dotes

Deformity (Tall) A través de largas y dolorosas sesiones en el potro, ayudado por implantes quirúrgicos de tablillas, te has estirado hasta más de 7 pies de altura. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Alineamiento malvado, Deformidad voluntaria, tamaño Mediano Beneficio Aunque todavía...

Dotes

Persuasive Estás acostumbrado a trabajar con las palabras y el lenguaje corporal. Libro: Libro Basico Beneficios: recibes un bonificador +2 en todas las pruebas de Engañar e Intimidar.

Dotes

Stealthy Eres especialmente bueno evitando ser descubierto. Libro: Libro Básico Beneficio: recibes un bonificador +2 en todas las pruebas de Esconderse y Moverse sigilosamente.

Dotes

Undead Empathy Eres experto en comunicarte con los muertos vivientes e influir sobre ellos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Carisma 13. Beneficio obtienes un bonificador +4 a las pruebas de Diplomacia realizadas para influir en las reacciones de los muertos vivientes inteligentes...

Dioses

Símbolo: moneda de plata con el rostro de Tymora rodeado de tréboles Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: buena fortuna, habilidad, victoria, aventureros Dominios: Bien, Caos, Protección, Suerte, Viaje Arma Predilecta: una moneda giratoria (shuriken) Escenario: Reinos Olvidados La...